정보처리기사 실기소프트웨어 설계디자인 패턴 - 행위 패턴난이도 2SHORT_ANSWER

정보처리기사 실기 디자인 패턴 - 행위 패턴 기출문제 #11189

문제

괄호 ( ) 안에 알맞는 단어를 쓰시오.

디자인 패턴 중에서 ( )패턴은 반복적으로 사용되는 객체들의 상호작용을 패턴화 한 것으로, 클래스나 객체들이 상호작용하는 방법이다. 알고리즘의 패턴에는 Interpreter, Observer, Command 가 있다.

정답

행위(Behavioral)

행위행위 패턴Behavioral행위(behavioral)

해설

객체나 클래스 간의 상호작용 및 책임 분배 방법을 다루는 GoF 디자인 패턴 분류는 행위(Behavioral) 패턴이다. Interpreter, Observer, Command, Strategy 등이 행위 패턴에 속한다.

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[정보처리기사 실기] 디자인 패턴 - 행위 패턴 소프트웨어 설계 기출 #11189 | 문어CBT