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정보처리기사 실기소프트웨어 설계스크럼 스프린트난이도 2MCQ

정보처리기사 실기 스크럼 스프린트 기출문제 #12006

문제

애자일(Agile) 기법 중 스크럼(Scrum)과 관련된 용어에 대한 설명이 틀린 것은?

① 스크럼 마스터(Scrum Master)는 스크럼 프로세스를 따르고, 팀이 스크럼을 효과적으로 활용할 수 있도록 보장하는 역할 등을 맡는다. ② 제품 백로그(Product Backlog)는 스크럼 팀이 해결해야 하는 목록으로 소프트웨어 요구사항, 아키텍처 정의 등이 포함될 수 있다. ③ 스프린트(Sprint)는 하나의 완성된 최종 결과물을 만들기 위한 주기로 3달 이상의 장기간으로 결정된다. ④ 속도(Velocity)는 한 번의 스프린트에서 한 팀이 어느 정도의 제품 백로그를 감당할 수 있는지에 대한 추정치로 볼 수 있다.

정답

3

해설

정답: 3. 스프린트는 보통 2~4주의 짧은 반복 주기이며, 3달 이상의 장기간으로 결정된다는 것은 틀렸다.

오답 풀이

  • 1번: 스크럼 마스터의 역할 설명 — 옳다.
  • 2번: 제품 백로그의 정의 — 옳다.
  • 3번: 스프린트를 3달 이상 장기간이라 한 것은 틀렸다.
  • 4번: 속도(Velocity)의 정의 — 옳다.

보충 개념 스프린트는 짧고 반복적인 개발 주기로, 일반적으로 1~4주이다.

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