문제
소프트웨어 공학의 기본 원칙이라고 볼 수 없는 것은?
① 품질 높은 소프트웨어 상품 개발 ② 지속적인 검증 시행 ③ 결과에 대한 명확한 기록 유지 ④ 최대한 많은 인력 투입
정답
4번
해설
정답: 4. 인력을 많이 투입한다고 생산성이 비례하지 않으며(브룩스의 법칙), 적정 인력 투입이 원칙이므로 ④는 잘못된 설명이다.
오답 풀이
- 1번: 품질 높은 소프트웨어 개발은 기본 원칙이다.
- 2번: 지속적 검증은 결함을 조기에 발견하는 원칙이다.
- 3번: 결과 기록 유지는 추적성을 위한 원칙이다.
- 4번: 무조건 많은 인력 투입은 원칙이 아니다.
보충 개념 브룩스의 법칙: 지연된 프로젝트에 인력을 추가하면 오히려 더 늦어진다.