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정보처리기사 필기 2025년 2회차 기출 복원입니다. 각 문제 아래의 「정답·해설 보기」를 펼치면 정답과 해설이 나타나요. 실전 시험 환경(타이머·자동 채점·오답 누적)에서 풀어보고 싶다면 글 맨 아래 「직접 풀러가기」를 눌러주세요.
문제 1
4지선다나선형(Spiral) 모델에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
복잡한 모델과 프로토타입 모델의 장점에 위험 분석 기법이 더해진 모델이다.
- 2.
개발 중 발생할 수 있는 위험을 최소화하는 것이 주 목적인데, 유지보수 단계가 필요 없다.
- 3.
나선을 돌듯이 여러 번의 지속적인 개발 과정을 통해 점진적으로 소프트웨어를 완성한다.
- 4.
수행되거나 추가된 요구사항을 개발 과정에 반영할 수 있다.
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정답
2번
개발 중 발생할 수 있는 위험을 최소화하는 것이 주 목적인데, 유지보수 단계가 필요 없다.
해설
정답: 2. 나선형 모델은 위험 분석을 강조하기는 하지만, 유지보수 단계가 불필요하다는 설명은 적절하지 않다.
오답 풀이
- 1번: 나선형 모델은 프로토타입의 장점에 위험 분석 기법을 결합한 모델로 볼 수 있다.
- 2번: 위험 최소화는 맞지만 유지보수가 필요 없다는 부분이 잘못되었다.
- 3번: 반복적·점진적으로 시스템을 완성해 가는 것은 나선형 모델의 특징이다.
- 4번: 반복 사이클 안에서 새로 추가된 요구사항도 반영할 수 있다.
보충 개념 나선형 모델은 계획 수립, 위험 분석, 개발 및 검증, 고객 평가의 사이클을 반복하며 위험을 관리하는 개발 방식이다.
- 1.
문제 2
4지선다결합도 품질이 높은 것부터 낮은 것 순으로 올바르게 나열한 것은?
- 1.
내용 결합도 → 공통 결합도 → 외부 결합도 → 제어 결합도 → 스탬프 결합도 → 자료 결합도
- 2.
자료 결합도 → 스탬프 결합도 → 제어 결합도 → 외부 결합도 → 공통 결합도 → 내용 결합도
- 3.
제어 결합도 → 스탬프 결합도 → 자료 결합도 → 공통 결합도 → 내용 결합도
- 4.
외부 결합도 → 공통 결합도 → 내용 결합도 → 자료 결합도 → 스탬프 결합도 → 제어 결합도
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정답
2번
자료 결합도 → 스탬프 결합도 → 제어 결합도 → 외부 결합도 → 공통 결합도 → 내용 결합도
해설
정답: 2. 결합도는 낮을수록 품질이 좋으며, 자료 결합도가 가장 낮고 내용 결합도가 가장 높다.
오답 풀이
- 1번: 가장 좋지 않은 내용 결합도가 맨 앞에 와서는 안 된다.
- 2번: 자료 → 스탬프 → 제어 → 외부 → 공통 → 내용 순서가 품질이 높은 순이다.
- 3번: 제어 결합도가 자료 결합도보다 앞에 있어 순서가 어긋난다.
- 4번: 내용 결합도와 자료 결합도의 위치가 잘못되어 있다.
보충 개념 바람직한 설계는 결합도를 낮추고 응집도를 높이는 방향을 지향한다.
- 1.
문제 3
4지선다HIPO(Hierarchy Input Process Output) 차트에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
기능과 데이터의 관계를 계층 구조로 표현하여 한눈에 이해하기 쉽게 구성한 도표이다.
- 2.
시스템의 기능을 여러 개의 고유 모듈로 분할하여 계층적으로 나타낸다.
- 3.
기능과 자료의 의존성을 동시에 표현할 수 있으며 상호 교류도 나타낸다.
- 4.
가시적, 총체적, 세부적 도표로 나누어진다.
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정답
3번
기능과 자료의 의존성을 동시에 표현할 수 있으며 상호 교류도 나타낸다.
해설
정답: 3. HIPO는 기능을 계층적으로 표현하면서 입력·처리·출력 관계를 보여 주는 도구이며, 자료의 상호 교류까지 표현하는 도구로 보기는 어렵다.
오답 풀이
- 1번: HIPO는 기능과 입출력의 관계를 계층적으로 시각화한다.
- 2번: 시스템 기능을 모듈 단위로 나누어 계층적으로 보여 준다.
- 3번: 자료의 상호 교류 표현은 HIPO의 핵심 설명에 해당하지 않는다.
- 4번: HIPO는 가시적 도표, 총체적 도표, 세부적 도표로 구분된다.
보충 개념 HIPO는 하향식 소프트웨어 개발의 문서화 도구로 자주 활용된다.
- 1.
문제 4
4지선다FTR(Formal Technical Review)의 원칙으로 보기 어려운 것은?
- 1.
검토할 제품에 대한 체크리스트를 개발한다.
- 2.
문제 영역을 명확히 표현하고 의제를 제한한다.
- 3.
해결책이나 개선책에 대해 논의한다.
- 4.
사전 준비를 강화하고 사전에 작성한 메모를 공유한다.
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정답
3번
해결책이나 개선책에 대해 논의한다.
해설
정답: 3. FTR은 산출물의 결함을 발견하는 데 집중하며, 해결책이나 개선책 논의는 가급적 제한한다.
오답 풀이
- 1번: 체크리스트는 검토 품질을 높이는 데 효과적이다.
- 2번: 의제를 제한하고 문제 영역을 명확히 하는 것은 FTR의 원칙이다.
- 3번: 해결책 논의를 중심으로 진행하는 것은 FTR의 원칙과 다르다.
- 4번: 사전 준비를 충실히 하고 메모를 공유하는 것은 FTR에 적합하다.
보충 개념 FTR은 사람을 평가하는 자리가 아니라 산출물의 결함을 찾기 위한 공식 검토 활동이다.
- 1.
문제 5
4지선다서버가 통신용 프로그램을 띄워 포트를 할당하고, 클라이언트의 요청이 들어오면 클라이언트와 연결되어 통신하도록 해 주는 네트워크 기술은?
- 1.
DB Link
- 2.
API
- 3.
Socket
- 4.
Web Service
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정답
3번
Socket
해설
정답: 3. 소켓은 IP 주소와 포트를 통해 서버와 클라이언트가 연결되어 데이터를 주고받는 네트워크 통신 인터페이스이다.
오답 풀이
- 1번: DB Link는 데이터베이스 간 연결을 위한 기술이다.
- 2번: API는 응용 프로그램 간 기능 호출을 위한 인터페이스이다.
- 3번: Socket은 네트워크 통신의 끝점 역할을 한다.
- 4번: Web Service는 네트워크 위에서 API와 같은 형태로 기능을 제공하는 방식이다.
보충 개념 소켓 통신은 IP 주소와 포트 번호를 기반으로 서버와 클라이언트가 데이터를 교환한다.
- 1.
문제 6
4지선다형상 관리(Configuration Management)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
소프트웨어 개발 과정에서 발생하는 변경 사항을 체계적으로 관리하는 활동이다.
- 2.
소프트웨어 무결성과 일관성을 유지하고, 개발 효율성을 높이는 데 기여한다.
- 3.
소프트웨어 개발의 전 과정에서 발생하는 모든 산출물에 적용된다.
- 4.
형상 식별, 형상 통제, 형상 감사, 형상 기록의 4가지 절차로 구성된다.
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정답
4번
형상 식별, 형상 통제, 형상 감사, 형상 기록의 4가지 절차로 구성된다.
해설
정답: 4. 형상 관리는 일반적으로 형상 식별, 형상 통제, 형상 감사, 형상 상태 보고로 구성된다.
오답 풀이
- 1번: 변경 사항을 체계적으로 관리하는 것이 형상 관리의 본질이다.
- 2번: 형상 관리는 무결성과 일관성 유지에 기여한다.
- 3번: 소스코드, 문서, 산출물 등 개발 전반의 산출물에 적용된다.
- 4번: 형상 ‘기록’이 아니라 형상 상태 보고가 대표 절차에 해당한다.
보충 개념 형상 관리는 변경 이력을 추적하고 승인된 변경만 반영되도록 통제한다.
- 1.
문제 7
4지선다다음 중 소프트웨어 개발 비용 산정 모델로 보기 어려운 것은?
- 1.
COCOMO 모델
- 2.
기능 점수(Function Point) 모델
- 3.
Putnam 모델
- 4.
SWOT 분석 모델
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정답
4번
SWOT 분석 모델
해설
정답: 4. SWOT 분석은 강점, 약점, 기회, 위협을 분석하기 위한 경영 분석 기법이며 비용 산정 모델이 아니다.
오답 풀이
- 1번: COCOMO는 대표적인 소프트웨어 비용 산정 모델이다.
- 2번: 기능 점수 모델은 기능의 규모를 기준으로 비용을 산정한다.
- 3번: Putnam 모델은 소프트웨어 생명주기와 비용 예측에 사용된다.
- 4번: SWOT 분석은 비용 산정 모델로 분류되지 않는다.
보충 개념 대표적인 비용 산정 기법으로는 LOC, 기능 점수, COCOMO, Putnam 등이 있다.
- 1.
문제 8
4지선다애자일(Agile) 모델에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
고객과의 소통과 협업을 중요하게 생각한다.
- 2.
절차, 문서, 계획보다는 변화에 대한 대응에 가치를 둔다.
- 3.
짧은 개발 주기를 반복하면서 고객 피드백을 수용한다.
- 4.
소프트웨어 개발 초기부터 모든 기능을 완벽하게 계획하고 문서화하는 것을 목표로 한다.
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정답
4번
소프트웨어 개발 초기부터 모든 기능을 완벽하게 계획하고 문서화하는 것을 목표로 한다.
해설
정답: 4. 애자일은 초기에 모든 것을 완벽히 계획·문서화하는 방식보다 변화 대응과 고객 피드백 수용을 중시한다.
오답 풀이
- 1번: 애자일은 고객과의 소통을 중요하게 여긴다.
- 2번: 애자일은 변화에 대응하는 것에 높은 가치를 둔다.
- 3번: 짧은 반복 주기를 통해 피드백을 반영한다.
- 4번: 초기부터 모든 것을 완벽히 문서화하는 것은 애자일의 지향점이 아니다.
보충 개념 애자일은 작게 만들어 빠르게 검증하고 반복적으로 개선해 나가는 개발 방식이다.
- 1.
문제 9
4지선다스크럼 모델의 스프린트 주기로 알맞은 것은?
- 1.
1~2주
- 2.
2~4주
- 3.
6~8주
- 4.
8~12주
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정답
2번
2~4주
해설
정답: 2. 스크럼의 스프린트는 일반적으로 2~4주 정도의 짧은 반복 주기로 수행된다.
오답 풀이
- 1번: 1~2주는 다소 짧은 반복일 수 있으나 일반 기준 답으로는 부족하다.
- 2번: 2~4주가 일반적인 스프린트 주기이다.
- 3번: 6~8주는 스프린트 주기로는 길다.
- 4번: 8~12주는 스크럼의 짧은 반복 주기와 부합하지 않는다.
보충 개념 스프린트는 일정 기간 동안 제품 증분을 만들어 내는 스크럼의 반복 단위이다.
- 1.
문제 10
4지선다소프트웨어 공학의 이점과 가장 거리가 먼 것은?
- 1.
소프트웨어 개발에 필요한 비용과 기간을 예측할 수 있다.
- 2.
하드웨어에 대한 소프트웨어의 상대적 비용을 절감할 수 있다.
- 3.
계속하기 실전하는 하드웨어, 소프트웨어 기술을 반영할 수 있다.
- 4.
소프트웨어의 품질과 생산성 향상에 기여하지만, 유지보수 비용은 증가시킨다.
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정답
4번
소프트웨어의 품질과 생산성 향상에 기여하지만, 유지보수 비용은 증가시킨다.
해설
정답: 4. 소프트웨어 공학은 체계적인 개발을 통해 품질과 생산성을 높이고 유지보수 비용을 줄이는 것을 지향하므로, 유지보수 비용을 증가시킨다는 설명은 부적절하다.
오답 풀이
- 1번: 비용과 기간을 합리적으로 예측하는 데 도움을 준다.
- 2번: 체계적인 접근은 소프트웨어 비용 절감에 기여할 수 있다.
- 3번: 변화하는 기술의 반영은 소프트웨어 공학의 이점으로 볼 수 있다.
- 4번: 유지보수 비용을 증가시킨다는 설명은 적절하지 않다.
보충 개념 소프트웨어 공학은 개발, 운영, 유지보수에 공학적 원리를 적용하는 학문 분야이다.
- 1.
문제 11
4지선다XP(eXtreme Programming) 모델의 핵심 가치로 보기 어려운 것은?
- 1.
의사소통
- 2.
단순성
- 3.
존중
- 4.
복잡성
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정답
4번
복잡성
해설
정답: 4. XP의 핵심 가치는 의사소통, 단순성, 피드백, 용기, 존중이며 복잡성은 포함되지 않는다.
오답 풀이
- 1번: 의사소통은 XP의 핵심 가치이다.
- 2번: 단순성은 XP의 핵심 가치이다.
- 3번: 존중은 XP의 핵심 가치이다.
- 4번: 복잡성은 XP의 가치 항목이 아니다.
보충 개념 XP는 짧은 반복 주기와 적극적인 고객 피드백, 테스트 중심 개발을 강조한다.
- 1.
문제 12
4지선다CASE 도구의 특징에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
소프트웨어 개발 프로세스의 전 과정에서 자동화를 지원하는 도구이다.
- 2.
소프트웨어 품질 향상과 생산성 향상에 기여한다.
- 3.
도구의 비용은 비싸지만, 개발 비용 및 기간은 절감된다.
- 4.
명령어 및 문법 숙지가 필요 없으며, CASE 도구 간 호환성이 높다.
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정답
4번
명령어 및 문법 숙지가 필요 없으며, CASE 도구 간 호환성이 높다.
해설
정답: 4. CASE 도구가 그래픽 기반의 자동화를 지원하기는 하지만, 명령어 숙지가 전혀 필요 없고 도구 간 호환성도 항상 높다고 보기는 어렵다.
오답 풀이
- 1번: CASE 도구는 개발 과정 전반의 자동화를 지원한다.
- 2번: 품질과 생산성 향상에 기여한다.
- 3번: 도입 비용은 들 수 있으나 개발 비용·기간 절감에 기여할 수 있다.
- 4번: 명령어 숙지가 전혀 필요 없고 호환성이 높다는 설명은 부적절하다.
보충 개념 CASE는 소프트웨어 개발 생명주기 전반을 지원하는 자동화 도구이다.
- 1.
문제 13
4지선다요구공학 프로세스를 올바른 순서로 나열한 것은?
- 1.
요구사항 도출 → 요구사항 분석 → 요구사항 명세 → 요구사항 확인 및 검증
- 2.
요구사항 분석 → 요구사항 도출 → 요구사항 명세 → 요구사항 확인 및 검증
- 3.
요구사항 명세 → 요구사항 분석 → 요구사항 도출 → 요구사항 확인 및 검증
- 4.
요구사항 도출 → 요구사항 명세 → 요구사항 분석 → 요구사항 확인 및 검증
정답·해설 보기▾
정답
1번
요구사항 도출 → 요구사항 분석 → 요구사항 명세 → 요구사항 확인 및 검증
해설
정답: 1. 요구공학은 일반적으로 요구사항 도출, 분석, 명세, 확인 및 검증의 순서로 진행된다.
오답 풀이
- 1번: 올바른 순서이다.
- 2번: 도출보다 분석이 먼저 올 수는 없다.
- 3번: 명세는 분석 이후에 작성된다.
- 4번: 분석과 명세의 순서가 뒤바뀌어 있다.
보충 개념 요구공학은 사용자 요구를 체계적으로 수집하고 명확하게 정의하기 위한 일련의 활동이다.
- 1.
문제 14
4지선다유스케이스 다이어그램에서 사용자의 목적 달성을 위해 서비스를 제공해 주는 외부 시스템(조직, 기관)을 의미하는 것은?
- 1.
주 액터
- 2.
부 액터
- 3.
유스케이스
- 4.
시스템 행위
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정답
2번
부 액터
해설
정답: 2. 부 액터는 주 액터의 목적 달성을 도와주는 외부 시스템이나 조직을 의미한다.
오답 풀이
- 1번: 주 액터는 시스템을 사용해 직접 목적을 달성하려는 주된 사용자이다.
- 2번: 부 액터는 외부 시스템 또는 지원 주체에 해당한다.
- 3번: 유스케이스는 사용자가 얻고자 하는 기능이나 서비스이다.
- 4번: 시스템 행위는 액터의 분류에 해당하지 않는다.
보충 개념 유스케이스 다이어그램은 액터와 유스케이스 간의 상호작용을 표현한다.
- 1.
문제 15
4지선다자료 흐름도(DFD)의 구성 요소에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
프로세스(Process)는 자료 처리 과정을 나타내며, 타원으로 표기한다.
- 2.
자료 흐름(Data Flow)은 자료 흐름 방향을 나타내며, 화살표로 표기한다.
- 3.
자료 저장소(Data Store)는 데이터가 저장되는 곳을 나타내며, 사각형으로 표기한다.
- 4.
단말(Terminator)은 데이터 입출력 주체를 나타내며, 점선 사각형으로 표기한다.
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정답
3번
자료 저장소(Data Store)는 데이터가 저장되는 곳을 나타내며, 사각형으로 표기한다.
해설
정답: 3. 자료 저장소는 보통 평행선이나 한쪽이 열린 사각형 형태로 표현되므로 단순히 사각형으로 설명하는 것은 적절하지 않다.
오답 풀이
- 1번: 프로세스는 자료 처리 과정을 나타낸다.
- 2번: 자료 흐름은 화살표로 방향을 표현한다.
- 3번: 자료 저장소의 표기에 대한 설명이 부정확하다.
- 4번: 단말은 외부 개체를 나타낸다.
보충 개념 DFD의 구성 요소는 프로세스, 자료 흐름, 자료 저장소, 단말이다.
- 1.
문제 16
4지선다비정형/정형 명세 기법에 대한 설명으로 가장 거리가 먼 것은?
- 1.
정형 명세 기법은 수학적 표현을 사용하여 요구사항을 정확하게 표현한다.
- 2.
정형 명세 기법은 명세 과정의 오류나 모호성을 쉽게 파악할 수 있다.
- 3.
비정형 명세 기법은 자연어 기반으로 사용자의 요구사항을 친숙하게 표현한다.
- 4.
비정형 명세 기법은 완전한 검증이 가능하며, 다양한 표현으로 인해 의사전달의 어려움이 발생한다.
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정답
4번
비정형 명세 기법은 완전한 검증이 가능하며, 다양한 표현으로 인해 의사전달의 어려움이 발생한다.
해설
정답: 4. 비정형 명세 기법은 자연어 기반이라 모호성이 발생하기 쉬우며 완전한 검증이 가능하다고 보기 어렵다.
오답 풀이
- 1번: 정형 명세는 수학적 표기법을 사용한다.
- 2번: 정형 명세는 모호성을 줄이는 데 유리하다.
- 3번: 비정형 명세는 자연어 기반이라 이해하기가 쉽다.
- 4번: 비정형 명세가 완전한 검증이 가능하다는 설명은 적절하지 않다.
보충 개념 정형 명세는 정확하지만 작성이 까다롭고, 비정형 명세는 이해는 쉬우나 모호성이 생길 수 있다.
- 1.
문제 17
4지선다코드 인스펙션(Code Inspection)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
프로그램에 존재하는 결함, 오류, 표준 위반 사항 등을 사람이 직접 읽고 검토하여 찾아내는 기법이다.
- 2.
컴파일이나 실행 없이 코드 자체를 분석할 수 있어 SDLC 초기 개발 과정부터 적용 가능하다.
- 3.
주로 동적 테스트 시에 활용되는 기법으로, 프로그램을 실행하여 검사한다.
- 4.
코드 품질 향상 기법 중 하나로, 코딩 표준 준수 여부 및 효율성 등을 검사한다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
주로 동적 테스트 시에 활용되는 기법으로, 프로그램을 실행하여 검사한다.
해설
정답: 3. 코드 인스펙션은 프로그램을 실행하지 않고 코드 자체를 검토하는 정적 분석 기법이다.
오답 풀이
- 1번: 사람이 직접 코드를 검토해 결함을 찾아내는 활동에 해당한다.
- 2번: 실행 없이도 가능하므로 개발 초기부터 적용할 수 있다.
- 3번: 실행을 전제로 하는 동적 테스트가 아니다.
- 4번: 코딩 표준과 품질 검사에 활용된다.
보충 개념 정적 분석은 실행 이전에 코드의 결함, 표준 위반, 품질 문제를 점검하는 방식이다.
- 1.
문제 18
4지선다UML에서 흐름도처럼 시스템이나 객체의 처리 로직과 흐름을 순서대로 표현하는 다이어그램은?
- 1.
유스케이스 다이어그램
- 2.
클래스 다이어그램
- 3.
활동 다이어그램
- 4.
상태 다이어그램
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정답
3번
활동 다이어그램
해설
정답: 3. 활동 다이어그램은 처리 흐름이나 제어 흐름, 업무 흐름을 순서대로 시각화한다.
오답 풀이
- 1번: 유스케이스 다이어그램은 기능 요구와 액터 사이의 관계를 표현한다.
- 2번: 클래스 다이어그램은 정적 구조를 표현한다.
- 3번: 활동 다이어그램은 처리 흐름을 시간 순서대로 표현한다.
- 4번: 상태 다이어그램은 객체의 상태 변화 과정을 표현한다.
보충 개념 활동 다이어그램은 업무 프로세스나 알고리즘의 흐름을 모델링하는 데 자주 사용된다.
- 1.
문제 19
4지선다UI(User Interface) 설계 원칙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
직관성: 별다른 이해 노력 없이 즉시 사용 가능해야 하는 정도를 의미한다.
- 2.
유효성: 사용자의 목적을 정확하게 달성할 수 있는 정도를 의미한다.
- 3.
학습성: 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있도록 설계해야 하지만, 전문 사용자에게는 예외를 허용한다.
- 4.
유연성: 사용자의 요구사항을 수용하고 오류를 최소화하는 정도를 의미한다.
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정답
3번
학습성: 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있도록 설계해야 하지만, 전문 사용자에게는 예외를 허용한다.
해설
정답: 3. 학습성은 모든 사용자가 쉽게 배우고 익힐 수 있도록 설계해야 한다는 원칙이며, 전문 사용자에게 예외를 둔다는 설명은 부적절하다.
오답 풀이
- 1번: 직관성에 대한 올바른 설명이다.
- 2번: 유효성에 대한 올바른 설명이다.
- 3번: 학습성 설명에 ‘예외 허용’이 잘못 끼어 있어 부적절하다.
- 4번: 유연성은 요구 수용과 오류 최소화에 관련된다.
보충 개념 UI 설계 원칙에는 직관성, 유효성, 학습성, 유연성이 있다.
- 1.
문제 20
4지선다UX(User Experience)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
사용자가 시스템을 이용하면서 느끼게 되는 총체적인 경험을 뜻한다.
- 2.
단순 기능 및 절차, 결과에서의 만족뿐 아니라 시스템과의 상호작용 과정에서 얻게 되는 만족감에 대한 것이다.
- 3.
UI가 사용성과 편의성을 중시한다면 UX는 이를 통해 느끼게 되는 만족감을 중시한다.
- 4.
UX의 특징으로는 주관성, 정량성, 기능성이 있다.
정답·해설 보기▾
정답
4번
UX의 특징으로는 주관성, 정량성, 기능성이 있다.
해설
정답: 4. UX의 대표 특징은 주관성, 정황성, 총체성 등이며, 정량성과 기능성만으로 설명하기는 어렵다.
오답 풀이
- 1번: UX는 사용자의 전체적인 경험을 뜻한다.
- 2번: 사용 과정에서 얻는 만족감까지 포괄한다.
- 3번: UI와 UX의 차이를 설명한 내용이다.
- 4번: UX의 대표 특징에 대한 설명으로 부적절하다.
보충 개념 UX는 제품이나 서비스를 사용하는 과정에서 사용자가 갖게 되는 인식과 반응을 포괄한다.
- 1.
문제 21
4지선다테스트 오류의 유형으로 보기 어려운 것은?
- 1.
참(True) 오류
- 2.
샘플링(Sampling) 오류
- 3.
휴리스틱(Heuristic) 오류
- 4.
로직(Logic) 오류
정답·해설 보기▾
정답
2번
샘플링(Sampling) 오류
해설
정답: 2. 샘플링 오류는 일반적인 소프트웨어 테스트 오류 유형 분류로 보기 어렵다.
오답 풀이
- 1번: 참 오류는 테스트 결과 판단과 관련될 수 있다.
- 2번: 샘플링 오류는 대표 테스트 오류 유형으로 분류되지 않는다.
- 3번: 휴리스틱 오류는 경험에 의존한 판단 오류와 관련될 수 있다.
- 4번: 로직 오류는 프로그램의 논리상 오류이다.
보충 개념 테스트 오류 유형은 시험에서 제시한 분류 기준에 따라 구분해야 한다.
- 1.
문제 22
4지선다블랙박스 테스트 기법에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
입력 조건의 경계에서 오류가 발생할 확률이 높다는 점을 이용하여 테스트 케이스를 설계하는 기법이다.
- 2.
입력 데이터 간의 관계와 출력에 미치는 영향을 분석하여 효율적인 테스트 케이스를 설계한다.
- 3.
과거의 경험이나 확인자의 감각에 의존하여 테스트 케이스를 설계한다.
- 4.
프로그램의 내부 로직, 경로 구조, 루프 등을 중심으로 테스트를 진행한다.
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정답
4번
프로그램의 내부 로직, 경로 구조, 루프 등을 중심으로 테스트를 진행한다.
해설
정답: 4. 프로그램 내부 로직과 경로 구조를 중심으로 검사하는 것은 화이트박스 테스트에 해당한다.
오답 풀이
- 1번: 경계값 분석은 블랙박스 테스트 기법이다.
- 2번: 원인-효과 그래프는 블랙박스 테스트 기법이다.
- 3번: 오류 예측은 경험 기반의 블랙박스 테스트 기법이다.
- 4번: 내부 구조 중심 테스트는 화이트박스 테스트이다.
보충 개념 블랙박스 테스트는 내부 구조를 보지 않고 입력과 출력의 관계를 검증한다.
- 1.
문제 23
4지선다아래 트리를 중위 순회한 결과로 옳은 것은?
<그림>
- 1.
A-B-C-D-E-F-G
- 2.
C-A-B-D-E-F-G
- 3.
C-B-A-E-D-F-G
- 4.
A-B-D-G-F-E-C
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정답
1번
A-B-C-D-E-F-G
해설
정답: 1. 중위 순회는 왼쪽 서브트리 → 루트 → 오른쪽 서브트리 순서로 노드를 방문한다.
오답 풀이
- 1번: A-B-C-D-E-F-G가 중위 순회 결과와 일치한다.
- 2번: 루트를 가장 먼저 방문한 형태이므로 중위 순회가 아니다.
- 3번: B와 A의 방문 순서가 잘못되었다.
- 4번: 오른쪽 서브트리의 방문 순서가 중위 순회 규칙과 어긋난다.
보충 개념 이진 트리의 중위 순회는 Left → Root → Right 순서로 진행된다.
- 1.
문제 24
4지선다DRM(Digital Rights Management)에 대한 설명으로 가장 적합한 것은?
- 1.
개발이 완료된 제품 소프트웨어를 고객에게 전달하기 위한 형태로 묶어내는 행동이다.
- 2.
소프트웨어 개발 과정에서 발생하는 산출물들의 변경과 흐름을 체계적으로 관리하고 유지하는 활동 및 기법이다.
- 3.
디지털 콘텐츠의 불법 복제와 유통을 방지하고, 이용 권한을 제한하는 기술과 보호 조치이다.
- 4.
컴퓨터 시스템에 내재된 보안상의 결함으로부터 시스템을 보호하기 위해 기존 운영체제에 보안 기능을 추가한 운영체제이다.
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정답
3번
디지털 콘텐츠의 불법 복제와 유통을 방지하고, 이용 권한을 제한하는 기술과 보호 조치이다.
해설
정답: 3. DRM은 디지털 콘텐츠의 무단 복제와 사용을 통제하기 위한 기술이며, 보기 ③의 내용이 DRM의 정의에 부합한다.
오답 풀이
- 1번: 제품 전달 형태로 묶어 내는 활동은 패키징에 가까운 설명이다.
- 2번: 산출물의 변경 관리는 형상 관리에 대한 설명이다.
- 3번: DRM의 핵심을 설명한 내용이다.
- 4번: 보안 운영체제(Secure OS)에 대한 설명에 가깝다.
보충 개념 DRM은 암호화, 키 관리, 라이선스 관리, 정책 제어 등을 포괄한다.
- 1.
문제 25
4지선다각 분기에서 가장 좋아 보이는 해를 선택해 결과를 도출하는 방식이며, 항상 종합적인 최적해를 보장하지는 않는 알고리즘 기법은?
- 1.
동적 계획법
- 2.
탐욕적 알고리즘
- 3.
재귀적 알고리즘
- 4.
퇴각 검색법
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정답
2번
탐욕적 알고리즘
해설
정답: 2. 탐욕적 알고리즘은 매 단계에서 가장 좋아 보이는 선택을 반복함으로써 해를 구하는 기법이다.
오답 풀이
- 1번: 동적 계획법은 부분 문제의 해를 저장해 활용한다.
- 2번: 탐욕적 알고리즘은 매 단계의 최선 선택을 사용한다.
- 3번: 재귀적 알고리즘은 자기 자신을 호출하는 방식이다.
- 4번: 퇴각 검색법은 가능한 해를 탐색하다가 조건이 맞지 않으면 되돌아간다.
보충 개념 탐욕적 알고리즘은 항상 전체 최적해를 보장하지는 않지만, 특정 조건에서는 효율적으로 최적해를 얻을 수 있다.
- 1.
문제 26
4지선다다음 중 제품 소프트웨어의 설치 매뉴얼에 포함되는 요소로 보기 어려운 것은?
- 1.
제품 소프트웨어 개요
- 2.
설치 관련 파일
- 3.
소프트웨어 수정을 위한 소스코드
- 4.
설치 이상 시 메시지 설명
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정답
3번
소프트웨어 수정을 위한 소스코드
해설
정답: 3. 설치 매뉴얼은 설치 절차, 환경, 오류 대응 등을 다루며 소스코드 수정을 위한 자료는 포함 대상이 아니다.
오답 풀이
- 1번: 제품 개요는 설치 매뉴얼에 포함될 수 있다.
- 2번: 설치 관련 파일에 대한 안내는 포함될 수 있다.
- 3번: 소스코드는 설치 매뉴얼의 일반적 구성 요소가 아니다.
- 4번: 설치 시 오류 메시지에 대한 설명은 포함될 수 있다.
보충 개념 설치 매뉴얼은 사용자가 제품을 정상적으로 설치하고 실행할 수 있도록 안내하는 문서이다.
- 1.
문제 27
4지선다소프트웨어 테스트 기법 중 프로그램의 내부 로직(경로 구조, 루프 등)을 중심으로 검사하는 것은?
- 1.
블랙박스 테스트
- 2.
화이트박스 테스트
- 3.
인수 테스트
- 4.
단위 테스트
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정답
2번
화이트박스 테스트
해설
정답: 2. 화이트박스 테스트는 프로그램의 내부 구조, 경로, 조건, 반복 등을 분석해 검사한다.
오답 풀이
- 1번: 블랙박스 테스트는 내부 구조를 보지 않는다.
- 2번: 화이트박스 테스트는 내부 로직 분석을 기반으로 한다.
- 3번: 인수 테스트는 사용자 요구사항 충족 여부를 검사한다.
- 4번: 단위 테스트는 모듈 단위 기능을 점검한다.
보충 개념 화이트박스 테스트에는 기초 경로 테스트, 조건 검사, 루프 검사 등이 포함된다.
- 1.
문제 28
4지선다V-모델에서 가장 마지막에 수행되는 테스트 기법으로, 사용자가 직접 요구사항 충족 여부를 확인하는 것은?
- 1.
단위 테스트
- 2.
통합 테스트
- 3.
시스템 테스트
- 4.
인수 테스트
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정답
4번
인수 테스트
해설
정답: 4. 인수 테스트는 사용자의 요구사항이 충족되었는지 마지막 단계에서 확인하는 테스트이다.
오답 풀이
- 1번: 단위 테스트는 가장 작은 모듈을 검증한다.
- 2번: 통합 테스트는 모듈 간 연동을 검증한다.
- 3번: 시스템 테스트는 전체 시스템이 명세대로 동작하는지 확인한다.
- 4번: 인수 테스트는 최종 사용자 관점에서 수행된다.
보충 개념 V-모델의 테스트 순서는 단위 → 통합 → 시스템 → 인수 테스트이다.
- 1.
문제 29
4지선다수열 [39, 45, 26, 35, 54]를 오름차순 삽입 정렬할 때 1회전 후의 결과로 옳은 것은?
- 1.
[26, 39, 45, 35, 54]
- 2.
[39, 45, 26, 35, 54]
- 3.
[39, 26, 45, 35, 54]
- 4.
[26, 35, 39, 45, 54]
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정답
2번
[39, 45, 26, 35, 54]
해설
정답: ② 삽입 정렬에서 n회전은 (n+1)번째 원소를 앞쪽 정렬된 부분에 삽입하는 단계를 의미한다. 따라서 1회전은 두 번째 원소인 45를 삽입하는 과정이다.
초기 상태 [39, 45, 26, 35, 54]에서 45를 앞의 39와 비교하면 45 > 39이므로 위치 이동 없이 그대로 유지된다. → 1회전 결과: [39, 45, 26, 35, 54]
오답 풀이
①번: 26이 39, 45를 지나 맨 앞으로 이동한 2회전 결과이다. 1회전과 혼동하기 쉬운 대표적인 함정. ③번: 어느 회전에서도 나타나지 않는 상태로, 비교 도중의 중간값을 잘못 고른 형태이다. ④번: 모든 회전이 끝난 최종 정렬 완료 상태이다.
- 1.
문제 30
4지선다선형 자료 구조에 속하지 않는 것은?
- 1.
스택(Stack)
- 2.
큐(Queue)
- 3.
데크(Deque)
- 4.
트리(Tree)
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정답
4번
트리(Tree)
해설
정답: 4. 트리는 계층 구조를 가지는 비선형 자료 구조이다.
오답 풀이
- 1번: 스택은 선형 자료 구조이다.
- 2번: 큐는 선형 자료 구조이다.
- 3번: 데크는 양쪽에서 삽입과 삭제가 가능한 선형 자료 구조이다.
- 4번: 트리는 비선형 자료 구조에 해당한다.
보충 개념 선형 자료 구조는 일렬로 데이터가 구성되며, 비선형 자료 구조는 계층 또는 그래프 형태를 띤다.
- 1.
문제 31
4지선다인터페이스 구현 검증을 지원하는 도구로 보기 어려운 것은?
- 1.
JUnit
- 2.
STAF
- 3.
Selenium
- 4.
JTAF
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정답
4번
JTAF
해설
정답: 4. JTAF는 대표적인 인터페이스 구현 검증 도구로 분류되지 않는다.
오답 풀이
- 1번: JUnit은 xUnit 계열의 테스트 도구이다.
- 2번: STAF는 테스트 자동화 프레임워크이다.
- 3번: Selenium은 웹 테스트 자동화에 활용된다.
- 4번: JTAF는 일반적인 인터페이스 검증 도구 목록에 포함되지 않는다.
보충 개념 인터페이스 구현 검증 도구로는 xUnit 계열, STAF, FitNesse, NTAF, Selenium 등이 자주 언급된다.
- 1.
문제 32
4지선다하나의 리스트를 기준값(pivot)을 기준으로 분할한 뒤 정렬을 반복하는 방식으로, 분할 정복 전략을 적용한 정렬 기법은?
- 1.
삽입 정렬
- 2.
버블 정렬
- 3.
퀵 정렬
- 4.
선택 정렬
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정답
3번
퀵 정렬
해설
정답: 3. 퀵 정렬은 피벗을 기준으로 작은 값과 큰 값으로 분할한 뒤 재귀적으로 정렬을 수행한다.
오답 풀이
- 1번: 삽입 정렬은 앞쪽의 정렬 영역에 원소를 삽입하는 방식이다.
- 2번: 버블 정렬은 인접 원소들을 비교해 교환한다.
- 3번: 퀵 정렬은 피벗 기반의 분할 정복 정렬이다.
- 4번: 선택 정렬은 최소(또는 최대) 원소를 골라 위치를 바꾼다.
보충 개념 퀵 정렬의 평균 시간 복잡도는 O(n log n)이다.
- 1.
문제 33
4지선다중위식
A*B+C-D를 후위식으로 올바르게 변환한 것은?- 1.
AB*C+D-
- 2.
AB*C+D
- 3.
ABC*+D-
- 4.
AB*+CD-
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정답
1번
AB*C+D-
해설
정답: 1. 곱셈을 먼저 처리하고 덧셈과 뺄셈을 왼쪽에서 오른쪽 순으로 처리하면 후위식은
AB*C+D-가 된다.오답 풀이
- 1번: 올바른 후위 표기식이다.
- 2번: 마지막 뺄셈 연산자가 누락되어 있다.
- 3번: 곱셈 대상이 B와 C로 잘못 해석된 결과이다.
- 4번: 덧셈과 뺄셈 피연산자의 순서가 부적절하다.
보충 개념 후위 표기식은 연산자를 피연산자 뒤에 두며, 연산자 우선순위와 결합 방향을 반영해야 한다.
- 1.
문제 34
4지선다소프트웨어 품질 특성 중 기능성(Functionality)의 하위 분류로 보기 어려운 것은?
- 1.
상호운용성
- 2.
보안성
- 3.
준수성
- 4.
진단성
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정답
4번
진단성
해설
정답: 4. 진단성은 기능성의 대표 하위 특성으로 보기 어렵다.
오답 풀이
- 1번: 상호운용성은 기능성의 하위 특성이다.
- 2번: 보안성은 기능성의 하위 특성으로 분류된다.
- 3번: 준수성은 기능성의 하위 특성이다.
- 4번: 진단성은 기능성의 하위 분류로 보기 어렵다.
보충 개념 ISO/IEC 9126의 기능성에는 적합성, 정확성, 상호운용성, 보안성, 준수성 등이 포함된다.
- 1.
문제 35
4지선다형상 관리 도구에서 개발자가 수정한 소스코드를 저장소에 올리는 기능을 의미하는 것은?
- 1.
check-out
- 2.
check-in
- 3.
commit
- 4.
update
정답·해설 보기▾
정답
2번
check-in
해설
정답: 2. check-in은 변경된 파일을 저장소에 반영하는 기능이다.
오답 풀이
- 1번: check-out은 저장소에서 파일을 받아 와 작업하는 기능이다.
- 2번: check-in은 변경 내용을 저장소에 반영한다.
- 3번: commit은 버전 관리 시스템에서 변경 이력을 남기는 용어로 자주 사용되지만, 제시된 문맥에서의 정답은 check-in이다.
- 4번: update는 저장소의 최신 내용을 작업 공간에 가져오는 기능이다.
보충 개념 형상 관리 도구는 소스코드의 버전과 변경 이력을 체계적으로 관리한다.
- 1.
문제 36
4지선다소프트웨어 제품 개발 과정에 대한 테스트와 결과에 대한 테스트를 각각 올바르게 짝지은 것은?
<보기> ㄱ: 소프트웨어 제품의 개발 과정에 대한 테스트 ㄴ: 소프트웨어 제품의 개발 결과에 대한 테스트
- 1.
ㄱ: Validation, ㄴ: Verification
- 2.
ㄱ: Verification, ㄴ: Validation
- 3.
ㄱ: Debugging, ㄴ: Test
- 4.
ㄱ: Test, ㄴ: Debugging
정답·해설 보기▾
정답
2번
ㄱ: Verification, ㄴ: Validation
해설
정답: 2. Verification은 개발 과정이 올바르게 진행되고 있는지 확인하고, Validation은 결과물이 사용자 요구를 만족하는지를 확인한다.
오답 풀이
- 1번: Verification과 Validation의 위치가 반대로 되어 있다.
- 2번: 올바른 조합이다.
- 3번: Debugging은 결함을 수정하는 활동이다.
- 4번: Test와 Debugging은 검증·확인 개념의 구분에 부합하지 않는다.
보충 개념 Verification은 “제품을 올바르게 만들고 있는가”, Validation은 “올바른 제품을 만들었는가”를 확인하는 활동이다.
- 1.
문제 37
4지선다제품 소프트웨어의 특정 특성을 점검하기 위한 목적 기반 테스트 유형으로 보기 어려운 것은?
- 1.
회복 테스트
- 2.
강도 테스트
- 3.
성능 테스트
- 4.
블랙박스 테스트
정답·해설 보기▾
정답
4번
블랙박스 테스트
해설
정답: 4. 블랙박스 테스트는 내부 구조를 보지 않는 테스트 설계 관점이며, 특정 품질 특성을 검증하기 위한 목적 기반 테스트 유형과는 구분된다.
오답 풀이
- 1번: 회복 테스트는 장애 후 복구 능력을 점검한다.
- 2번: 강도 테스트는 한계 상황에서의 동작을 점검한다.
- 3번: 성능 테스트는 처리량, 응답 시간 등을 점검한다.
- 4번: 블랙박스 테스트는 테스트 설계 기법 관점에 해당한다.
보충 개념 목적 기반 테스트에는 회복, 안전, 강도, 성능, 구조, 회귀, 병행 테스트 등이 있다.
- 1.
문제 38
4지선다비결정성 알고리즘의 해결 전략을 구현하기 위해 중앙 데이터 저장소, 지식 소스, 제어 컴포넌트로 구성되며 음성 인식이나 구문 인식 등에 활용되는 소프트웨어 아키텍처 패턴은?
- 1.
MVC 패턴
- 2.
파이프-필터(Pipe-Filter) 패턴
- 3.
블랙보드 패턴
- 4.
클라이언트-서버(Client-Server) 패턴
정답·해설 보기▾
정답
3번
블랙보드 패턴
해설
정답: 3. 블랙보드 패턴은 중앙 저장소와 여러 지식 소스가 협력해 해를 찾아 가는 구조이다.
오답 풀이
- 1번: MVC는 모델, 뷰, 컨트롤러로 역할을 분리한다.
- 2번: 파이프-필터는 데이터를 순차적으로 처리한다.
- 3번: 블랙보드 패턴은 비결정성 문제 해결에 적합하다.
- 4번: 클라이언트-서버는 요청자와 제공자를 분리한 구조이다.
보충 개념 블랙보드 패턴은 음성 인식, 영상 인식, 신호 해석과 같은 문제 해결에 활용된다.
- 1.
문제 39
4지선다XML을 대체하는 독립적인 개방형 표준 형식으로, 자바스크립트를 기반으로 속성-값 쌍 형태의 데이터를 표현하는 것은?
- 1.
XML
- 2.
JSON
- 3.
YAML
- 4.
HTML
정답·해설 보기▾
정답
2번
JSON
해설
정답: 2. JSON은 JavaScript 객체 표기법을 기반으로 속성-값 쌍 형태의 데이터를 표현하는 경량 형식이다.
오답 풀이
- 1번: XML은 마크업 기반의 데이터 표현 형식이다.
- 2번: JSON은 경량 데이터 교환 형식이다.
- 3번: YAML은 사람이 읽기 쉬운 데이터 직렬화 형식이다.
- 4번: HTML은 웹 문서 구조를 표현하는 마크업 언어이다.
보충 개념 JSON은 웹 API의 응답 형식으로 폭넓게 사용된다.
- 1.
문제 40
4지선다NS(Nassi-Shneiderman) 차트에 대한 설명으로 옳은 것은?
- 1.
처리 프로세스를 도형으로 표현한 차트이다.
- 2.
화살표와 GOTO문을 사용한다.
- 3.
순차, 선택, 반복 제어구조를 명확히 표현한다.
- 4.
임의 제어 이동이 많다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
순차, 선택, 반복 제어구조를 명확히 표현한다.
해설
정답: 3. NS 차트는 순차, 선택, 반복 구조를 블록 형태로 표현하는 구조적 설계 도구이다.
오답 풀이
- 1번: 일반적인 순서도(Flowchart)에 가까운 설명이다.
- 2번: NS 차트는 GOTO와 화살표를 사용하지 않는다.
- 3번: 순차·선택·반복 구조 표현이 NS 차트의 핵심이다.
- 4번: 임의 제어 이동을 지양하는 구조이다.
보충 개념 NS 차트는 구조적 프로그래밍의 논리 흐름을 명확하게 표현한다.
- 1.
문제 41
4지선다원천 데이터에서 데이터를 추출하고, 분석에 적합한 형태로 변환한 뒤, 최종 목적 시스템에 적재하는 일련의 데이터 처리 과정을 의미하는 것은?
- 1.
CRM
- 2.
ERP
- 3.
ETL
- 4.
BI
정답·해설 보기▾
정답
3번
ETL
해설
정답: 3. ETL은 Extract, Transform, Load의 머리글자로 데이터를 추출·변환·적재하는 과정이다.
오답 풀이
- 1번: CRM은 고객 관계 관리이다.
- 2번: ERP는 전사적 자원 관리이다.
- 3번: ETL은 데이터 추출, 변환, 적재 과정이다.
- 4번: BI는 기업의 데이터 분석과 의사결정을 지원하는 분야이다.
보충 개념 ETL은 데이터 웨어하우스나 분석 시스템을 구축할 때 자주 활용된다.
- 1.
문제 42
4지선다VIEW에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
논리적 데이터 구조로서 물리적으로 저장되지 않는다.
- 2.
데이터베이스의 시스템 카탈로그에 정의가 저장된다.
- 3.
뷰를 통해 다른 뷰를 정의할 수 없으며, 반드시 기본 테이블만 참조해야 한다.
- 4.
데이터의 논리적인 독립성을 유지하여 원본 테이블 구조 변경에 영향을 최소화할 수 있다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
뷰를 통해 다른 뷰를 정의할 수 없으며, 반드시 기본 테이블만 참조해야 한다.
해설
정답: 3. 기존 뷰를 기반으로 또 다른 뷰를 정의할 수 있으므로 해당 설명은 옳지 않다.
오답 풀이
- 1번: 일반적인 뷰는 실제 데이터를 저장하지 않는 가상 테이블이다.
- 2번: 뷰의 정의는 시스템 카탈로그에 저장된다.
- 3번: 뷰를 기반으로 또 다른 뷰를 만들 수 있다.
- 4번: 뷰는 보안성과 논리적 독립성 향상에 활용된다.
보충 개념 뷰는 복잡한 질의를 단순화하고 사용자별 접근 범위를 제한하는 데 유용하다.
- 1.
문제 43
4지선다다음 중 데이터 정의어(DDL)에 해당하지 않는 명령어는?
- 1.
CREATE
- 2.
ALTER
- 3.
DROP
- 4.
SELECT
정답·해설 보기▾
정답
4번
SELECT
해설
정답: 4. SELECT는 데이터를 조회하는 DML 명령어이다.
오답 풀이
- 1번: CREATE는 DDL이다.
- 2번: ALTER는 DDL이다.
- 3번: DROP은 DDL이다.
- 4번: SELECT는 DML이다.
보충 개념 DDL의 대표 명령으로 CREATE, ALTER, DROP, TRUNCATE 등이 있다.
- 1.
문제 44
4지선다릴레이션(Relation)에서 차수(Degree)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- 1.
릴레이션 내에 존재하는 전체 튜플의 개수이다.
- 2.
릴레이션에 포함된 전체 속성의 개수이다.
- 3.
특정 논의 자식 노드의 개수이다.
- 4.
정보의 부재를 뜻하는 값이다.
정답·해설 보기▾
정답
2번
릴레이션에 포함된 전체 속성의 개수이다.
해설
정답: 2. 차수는 릴레이션을 구성하는 속성의 개수를 의미한다.
오답 풀이
- 1번: 튜플의 개수는 카디널리티에 해당한다.
- 2번: 속성의 개수가 차수이다.
- 3번: 트리에서의 차수에 해당하는 설명이다.
- 4번: NULL에 대한 설명이다.
보충 개념 릴레이션에서 행은 튜플, 열은 속성에 해당한다.
- 1.
문제 45
4지선다관계 해석(Relational Calculus)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
원하는 정보가 무엇(What)인지만 정의하는 비절차적 언어이다.
- 2.
SQL문과 같은 질의어를 사용하며 튜플 관계 해석과 도메인 관계 해석으로 구성된다.
- 3.
관계 대수와 관계 해석은 관계 데이터베이스를 처리하는 기능과 능력 면에서 동등하다.
- 4.
관계 해석 연산자는 OR, AND, NOT 외에 PROJECT, SELECT 등이 있다.
정답·해설 보기▾
정답
4번
관계 해석 연산자는 OR, AND, NOT 외에 PROJECT, SELECT 등이 있다.
해설
정답: 4. PROJECT와 SELECT는 관계 대수의 순수 관계 연산자이며 관계 해석의 연산자가 아니다.
오답 풀이
- 1번: 관계 해석은 비절차적 언어이다.
- 2번: 관계 해석은 튜플 관계 해석과 도메인 관계 해석으로 구분된다.
- 3번: 관계 대수와 관계 해석은 관계형 데이터베이스에 대한 표현 능력이 동등하다.
- 4번: PROJECT와 SELECT는 관계 대수 연산이다.
보충 개념 관계 해석은 원하는 결과의 조건을 논리식으로 표현하는 방식이다.
- 1.
문제 46
4지선다회원 테이블은 회원번호 필드를 NULL이 허용되지 않는 키로 설정하였고, 대여 테이블은 이를 참조하여 대여 목록을 작성하였다. 이때 대여 테이블의 회원번호에 설정되는 키의 종류는?
- 1.
외래키
- 2.
후보키
- 3.
슈퍼키
- 4.
기본키
정답·해설 보기▾
정답
1번
외래키
해설
정답: 1. 다른 릴레이션의 기본키를 참조하는 속성은 외래키이다.
오답 풀이
- 1번: 외래키는 다른 테이블의 기본키를 참조한다.
- 2번: 후보키는 유일성과 최소성을 만족하는 키이다.
- 3번: 슈퍼키는 유일성을 만족하는 속성 집합이다.
- 4번: 기본키는 튜플을 대표하여 식별하는 키이다.
보충 개념 외래키는 릴레이션 사이의 참조 무결성을 유지하기 위해 사용된다.
- 1.
문제 47
4지선다릴레이션이 제1정규형(1NF)을 만족하면서, 모든 비기본키 속성이 기본키에 대해 완전 함수 종속을 만족하는 정규형은?
- 1.
제2정규형(2NF)
- 2.
제3정규형(3NF)
- 3.
BCNF
- 4.
제4정규형(4NF)
정답·해설 보기▾
정답
1번
제2정규형(2NF)
해설
정답: 1. 제2정규형은 1NF를 만족하면서 부분 함수 종속을 제거해 모든 비기본 속성이 기본키에 완전 함수 종속이 되도록 한 정규형이다.
오답 풀이
- 1번: 2NF는 완전 함수 종속을 만족한다.
- 2번: 3NF는 이행 함수 종속 제거와 관련된다.
- 3번: BCNF는 모든 결정자가 후보키이어야 하는 더 강한 정규형이다.
- 4번: 4NF는 다치 종속 제거와 관련된다.
보충 개념 정규화는 1NF → 2NF → 3NF → BCNF → 4NF → 5NF 순으로 진행된다.
- 1.
문제 48
4지선다GRANT 명령으로 사원 테이블에 대한 권한을 최소한으로 부여하면서, 부여받은 권한을 다른 사용자에게 다시 부여하거나 회수할 수 있도록 설정하기 위한 옵션은?
- 1.
ON UPDATE CASCADE
- 2.
WITH GRANT OPTION
- 3.
ON DELETE RESTRICT
- 4.
WITH ADMIN OPTION
정답·해설 보기▾
정답
2번
WITH GRANT OPTION
해설
정답: 2. WITH GRANT OPTION은 부여받은 권한을 다른 사용자에게 다시 부여할 수 있도록 허용한다.
오답 풀이
- 1번: ON UPDATE CASCADE는 참조 무결성과 관련된 옵션이다.
- 2번: WITH GRANT OPTION은 권한 재부여를 허용한다.
- 3번: ON DELETE RESTRICT는 삭제를 제한하는 참조 무결성 옵션이다.
- 4번: WITH ADMIN OPTION은 역할(ROLE) 권한 부여와 관련된다.
보충 개념 WITH GRANT OPTION으로 부여된 권한은 회수 시 연쇄적으로 취소될 수 있다.
- 1.
문제 49
4지선다'영업' 부서의 평균 급여보다 더 많은 급여를 받는 모든 직원의 정보를 조회하는 쿼리문으로 옳은 것은?
- 1.
SELECT EmpID, Name, Dept, Salary FROM Employees WHERE Dept = '영업' AND Salary > (SELECT AVG(Salary) FROM Employees WHERE Dept = '영업');
- 2.
SELECT EmpID, Name, Dept, Salary FROM Employees WHERE Salary > (SELECT AVG(Salary) FROM Employees WHERE Dept = '영업');
- 3.
SELECT EmpID, Name, Dept, Salary FROM Employees WHERE Salary = (SELECT AVG(Salary) FROM Employees WHERE Dept = '영업');
- 4.
SELECT EmpID, Name, Dept, Salary FROM Employees WHERE Dept = '영업' OR Salary > (SELECT AVG(Salary) FROM Employees WHERE Dept = '영업');
정답·해설 보기▾
정답
2번
SELECT EmpID, Name, Dept, Salary FROM Employees WHERE Salary > (SELECT AVG(Salary) FROM Employees WHERE Dept = '영업');
해설
정답: 2. 모든 직원 중 ‘영업’ 부서의 평균 급여보다 큰 급여를 받는 직원을 조회해야 하므로, 부서 조건은 서브쿼리 안쪽에만 있어야 한다.
오답 풀이
- 1번: 영업 부서 직원으로만 한정되어 ‘모든 직원’ 조건과 어긋난다.
- 2번: 영업 부서 평균 급여보다 큰 모든 직원을 조회한다.
- 3번: 평균과 같은 급여를 가진 직원을 찾는 조건이다.
- 4번: OR 조건으로 인해 불필요한 영업 부서 직원까지 함께 포함될 수 있다.
보충 개념 서브쿼리는 한 질의의 결과를 다른 질의의 조건으로 사용할 때 활용된다.
- 1.
문제 50
4지선다시스템 카탈로그에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
데이터베이스 객체들에 대한 정의와 명세를 메타 데이터 형태로 유지 관리하는 시스템 테이블이다.
- 2.
DBMS가 스스로 생성하고 유지한다.
- 3.
DML을 통해 내용 조회가 가능하며, 사용자가 직접 변경할 수 있다.
- 4.
데이터 디렉터리에 저장된 정보 정보를 통해 접근할 수 있다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
DML을 통해 내용 조회가 가능하며, 사용자가 직접 변경할 수 있다.
해설
정답: 3. 시스템 카탈로그는 사용자가 조회는 할 수 있지만 직접 변경할 수 없으며 DBMS가 관리한다.
오답 풀이
- 1번: 시스템 카탈로그는 메타데이터를 저장한다.
- 2번: DBMS가 자동으로 생성하고 유지한다.
- 3번: 사용자가 직접 변경할 수 있다는 설명은 옳지 않다.
- 4번: 데이터 디렉터리와 연계되는 메타정보를 포함한다.
보충 개념 시스템 카탈로그는 테이블, 뷰, 인덱스, 사용자 권한 등 DB 객체의 정보를 저장한다.
- 1.
문제 51
4지선다데이터 무결성(Data Integrity)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
데이터의 정확성과 일관성을 유지하여 결손과 부정합이 없음을 보장하는 특성이다.
- 2.
데이터 변경 시 여러 가지 제약을 두어 무결성을 보존한다.
- 3.
데이터베이스 무결성에는 도메인 무결성, 개체 무결성, 참조 무결성, 사용자 정의 무결성 등이 있다.
- 4.
무결성 유지는 데이터베이스 성능 향상보다 유연성 확보를 목적으로 한다.
정답·해설 보기▾
정답
4번
무결성 유지는 데이터베이스 성능 향상보다 유연성 확보를 목적으로 한다.
해설
정답: 4. 데이터 무결성의 주된 목적은 유연성 확보가 아니라 데이터의 정확성과 일관성 유지이다.
오답 풀이
- 1번: 무결성의 핵심 정의이다.
- 2번: 제약조건을 통해 무결성을 보존한다.
- 3번: 개체, 참조, 도메인, 사용자 정의 무결성 등 다양한 종류가 있다.
- 4번: 유연성 확보가 무결성의 주목적은 아니다.
보충 개념 무결성 제약조건은 잘못된 데이터 입력과 관계 불일치를 막는 역할을 한다.
- 1.
문제 52
4지선다A 속성이 기본키이고, B 속성이 A에 의해 결정된다면 그 종속 관계를 올바르게 표현한 것은?
- 1.
A → B
- 2.
B → A
- 3.
A ← B
- 4.
A ↔ B
정답·해설 보기▾
정답
1번
A → B
해설
정답: 1. A가 B를 결정하므로 A → B로 표현한다.
오답 풀이
- 1번: A가 결정자이고 B가 종속자이므로 A → B가 맞다.
- 2번: B가 A를 결정한다는 의미가 되어 반대이다.
- 3번: A ← B는 B → A와 같은 의미이다.
- 4번: 상호 결정 관계를 의미하므로 문제 조건과 맞지 않는다.
보충 개념 X → Y는 X 값이 정해지면 Y 값도 하나로 정해진다는 의미이다.
- 1.
문제 53
4지선다SQL에서 HAVING 절을 사용하기 위해 반드시 함께 사용되어야 하는 절은?
- 1.
WHERE
- 2.
GROUP BY
- 3.
ORDER BY
- 4.
JOIN
정답·해설 보기▾
정답
2번
GROUP BY
해설
정답: 2. HAVING은 그룹화된 결과에 조건을 적용하므로 GROUP BY와 함께 사용해야 한다.
오답 풀이
- 1번: WHERE는 그룹화 이전의 행 조건이다.
- 2번: GROUP BY가 HAVING의 전제 조건이 된다.
- 3번: ORDER BY는 결과 정렬을 위한 절이다.
- 4번: JOIN은 테이블을 결합하는 절이다.
보충 개념 WHERE는 행 단위 필터링, HAVING은 그룹 단위 필터링에 사용된다.
- 1.
문제 54
4지선다CREATE TABLE 문에 포함되지 않는 키워드는?
- 1.
NOT NULL
- 2.
PRIMARY KEY
- 3.
FOREIGN KEY
- 4.
ALTER
정답·해설 보기▾
정답
4번
ALTER
해설
정답: 4. ALTER는 이미 만들어진 테이블의 구조를 변경하는 별도의 명령이며 CREATE TABLE 내부 키워드가 아니다.
오답 풀이
- 1번: NOT NULL은 컬럼 제약조건이다.
- 2번: PRIMARY KEY는 기본키 제약조건이다.
- 3번: FOREIGN KEY는 외래키 제약조건이다.
- 4번: ALTER는 별개의 DDL 명령이다.
보충 개념 CREATE TABLE에서는 컬럼 정의와 다양한 제약조건을 함께 지정할 수 있다.
- 1.
문제 55
4지선다테이블을 생성·수정할 때, 참조되는 데이터가 갱신되거나 삭제되면 관련된 모든 튜플도 함께 처리되도록 하는 옵션은?
- 1.
RESTRICT
- 2.
NO ACTION
- 3.
CASCADE
- 4.
SET NULL
정답·해설 보기▾
정답
3번
CASCADE
해설
정답: 3. CASCADE는 참조 대상 데이터의 변경이나 삭제가 참조하는 데이터에도 연쇄적으로 반영되도록 한다.
오답 풀이
- 1번: RESTRICT는 참조 중인 데이터의 삭제·변경을 제한한다.
- 2번: NO ACTION은 즉시 어떤 조치를 취하지 않는 옵션이다.
- 3번: CASCADE는 연쇄 변경·삭제를 수행한다.
- 4번: SET NULL은 외래키 값을 NULL로 설정한다.
보충 개념 참조 무결성 옵션은 부모 데이터의 변경 시 자식 데이터를 어떻게 처리할지를 결정한다.
- 1.
문제 56
4지선다다음 설명에 해당하는 스토리지 유형은?
<보기>
- Fiber Channel과 같은 고속 네트워크 기술을 사용한다.
- 대규모 데이터베이스, 고성능 컴퓨팅 등 높은 성능이 요구되는 환경에서 사용된다.
- 여러 스토리지 장치를 통합 관리하여 데이터 가용성을 높이고, 유연한 확장이 가능하다.
- 1.
NAS
- 2.
SAN
- 3.
DAS
- 4.
KAS
정답·해설 보기▾
정답
2번
SAN
해설
정답: 2. SAN은 전용 고속 네트워크를 사용해 서버와 스토리지를 연결하는 방식이다.
오답 풀이
- 1번: NAS는 네트워크 기반 파일 저장소이다.
- 2번: SAN은 Fiber Channel 등 고속 네트워크를 사용한다.
- 3번: DAS는 서버에 저장 장치를 직접 연결한다.
- 4번: KAS는 대표적인 스토리지 유형이 아니다.
보충 개념 SAN은 대규모 데이터베이스와 고성능 저장 장치 환경에서 자주 사용된다.
문제 57
4지선다두 릴레이션에 모두 존재하는 동일한 튜플만 추출하는 집합 연산자는?
- 1.
UNION
- 2.
MINUS
- 3.
INTERSECT
- 4.
JOIN
정답·해설 보기▾
정답
3번
INTERSECT
해설
정답: 3. INTERSECT는 두 릴레이션에 공통으로 존재하는 튜플만 반환한다.
오답 풀이
- 1번: UNION은 합집합 연산이다.
- 2번: MINUS는 차집합 연산이다.
- 3번: INTERSECT는 교집합 연산이다.
- 4번: JOIN은 관련 속성을 기준으로 튜플을 결합한다.
보충 개념 집합 연산에는 UNION, INTERSECT, MINUS 등이 있다.
- 1.
문제 58
4지선다아래 SQL의 올바른 해석은?
- 1.
도서 테이블에서 판매량이 200 이상 400 미만인 도서 판매량 오름차순으로 도서명과 저자를 조회한다.
- 2.
도서 테이블에서 판매량이 200 이상 400 이하인 도서 판매량 내림차순으로 도서명과 저자를 조회한다.
- 3.
도서 테이블에서 판매량이 200 초과 400 미만인 도서 판매량 내림차순으로 도서명과 저자를 조회한다.
- 4.
도서 테이블에서 판매량이 200 초과 400 미만인 도서 판매량 오름차순으로 도서명과 저자를 조회한다.
정답·해설 보기▾
정답
2번
도서 테이블에서 판매량이 200 이상 400 이하인 도서 판매량 내림차순으로 도서명과 저자를 조회한다.
해설
정답: 2. BETWEEN 200 AND 400은 200 이상 400 이하 범위를 의미하고, DESC는 내림차순 정렬을 의미한다.
오답 풀이
- 1번: 400 미만이 아니라 400 이하이며, DESC는 내림차순이다.
- 2번: 조건과 정렬 방향이 모두 정확하다.
- 3번: BETWEEN은 초과·미만이 아니라 양 끝값을 포함한다.
- 4번: 조건과 정렬 방향이 모두 잘못 표현되었다.
보충 개념 SQL의 BETWEEN은 양 끝값을 포함하는 범위 조건이다.
- 1.
문제 59
4지선다다음 중 해시 함수의 종류에 해당하지 않는 것은?
- 1.
제산법
- 2.
폴딩법
- 3.
단수 변환법
- 4.
숫자 분석법
정답·해설 보기▾
정답
3번
단수 변환법
해설
정답: 3. 단수 변환법은 일반적인 해시 함수 분류 명칭으로 보기 어렵다.
오답 풀이
- 1번: 제산법은 키를 테이블 크기로 나눈 나머지를 이용한다.
- 2번: 폴딩법은 키를 여러 부분으로 나누어 결합한다.
- 3번: 단수 변환법은 대표 분류 명칭이 아니다.
- 4번: 숫자 분석법은 키의 특정 자릿수를 활용한다.
보충 개념 해시 함수에는 제산법, 제곱법, 폴딩법, 숫자 분석법 등이 있다.
- 1.
문제 60
4지선다소프트웨어 테스트에서 오류(Error)의 의미로 가장 알맞은 것은?
- 1.
잘못된 코드로 인해 포함되는 완전하지 못한 부분
- 2.
결함의 원인이 되는 사람의 실수나 오해
- 3.
완전하지 못한 부분에 의해 의도하지 않은 결과 발생
- 4.
프로그램의 결함을 찾아 수정하는 작업
정답·해설 보기▾
정답
2번
결함의 원인이 되는 사람의 실수나 오해
해설
정답: 2. 오류는 결함의 원인이 되는 사람의 실수나 오해를 의미한다.
오답 풀이
- 1번: 결함 또는 결점에 더 가까운 설명이다.
- 2번: 오류의 정의로 가장 적절하다.
- 3번: 실패(Failure)에 가까운 설명이다.
- 4번: 디버깅에 대한 설명이다.
보충 개념 오류(Error), 결함(Defect/Fault), 실패(Failure)는 테스트 용어에서 명확히 구분되는 개념이다.
- 1.
문제 61
4지선다C언어에서 연산자 우선순위가 가장 높은 것은?
- 1.
단항 연산자
- 2.
산술 연산자
- 3.
관계 연산자
- 4.
논리 연산자
정답·해설 보기▾
정답
1번
단항 연산자
해설
정답: 1. 단항 연산자는 산술, 관계, 논리 연산자보다 우선순위가 높다.
오답 풀이
- 1번: 단항 연산자가 가장 우선순위가 높다.
- 2번: 산술 연산자는 단항 연산자보다 낮다.
- 3번: 관계 연산자는 산술 연산자보다 낮다.
- 4번: 논리 연산자는 관계 연산자보다도 낮은 편이다.
보충 개념 C언어에서는 연산자 우선순위를 정확히 알아야 복합 수식의 계산 순서를 올바르게 판단할 수 있다.
- 1.
문제 62
4지선다객체지향 프로그래밍에서 객체 간 통신을 위해 주고받는 인터페이스이자, 객체가 메소드를 수행하도록 하는 것은?
- 1.
클래스
- 2.
객체
- 3.
메시지
- 4.
메소드
정답·해설 보기▾
정답
3번
메시지
해설
정답: 3. 메시지는 객체에게 작업 수행을 요청하는 통신 수단이다.
오답 풀이
- 1번: 클래스는 객체를 만들기 위한 설계도이다.
- 2번: 객체는 속성과 행위를 가진 실체이다.
- 3번: 메시지는 객체 간 상호작용 수단이다.
- 4번: 메소드는 객체가 수행하는 행위이다.
보충 개념 객체지향에서 객체는 메시지를 받아 자신의 메서드를 수행한다.
- 1.
문제 63
4지선다클래스(Class)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
객체의 타입을 정의하고 구현하는 틀이다.
- 2.
유사한 성격을 가진 객체들의 공통 특성을 추상화한 타입이다.
- 3.
객체의 인스턴스이며, 객체의 속성과 메소드를 가지고 있다.
- 4.
객체가 가지는 속성과 객체가 수행하는 메소드를 정의한다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
객체의 인스턴스이며, 객체의 속성과 메소드를 가지고 있다.
해설
정답: 3. 클래스는 객체의 인스턴스가 아니라 객체를 만들어 내기 위한 틀에 해당한다.
오답 풀이
- 1번: 클래스는 객체의 타입이자 구현 틀이다.
- 2번: 클래스는 공통 특성을 추상화한 타입이다.
- 3번: 객체의 인스턴스라는 설명은 객체에 해당하는 표현이다.
- 4번: 클래스는 속성과 메소드를 정의한다.
보충 개념 객체는 클래스의 인스턴스이다.
- 1.
문제 64
4지선다럼바우(Rumbaugh) 분석 절차에 해당하지 않는 것은?
- 1.
객체 모델링
- 2.
동적 모델링
- 3.
기능 모델링
- 4.
정적 모델링
정답·해설 보기▾
정답
4번
정적 모델링
해설
정답: 4. 럼바우 분석 절차는 객체 모델링, 동적 모델링, 기능 모델링으로 구성된다.
오답 풀이
- 1번: 객체 모델링은 럼바우 분석 절차이다.
- 2번: 동적 모델링은 럼바우 분석 절차이다.
- 3번: 기능 모델링은 럼바우 분석 절차이다.
- 4번: 정적 모델링은 럼바우의 대표 절차 명칭에 포함되지 않는다.
보충 개념 럼바우 분석은 객체 → 동적 → 기능 모델링 순서로 설명된다.
- 1.
문제 65
4지선다로크(Lock) 단위가 큰 경우에 대한 설명으로 옳은 것은?
- 1.
병행성 수준이 높아지고 오버헤드가 증가한다.
- 2.
로크 수가 많아져 병행 제어 기법이 복잡해진다.
- 3.
병행성 수준이 낮아지고 오버헤드는 감소한다.
- 4.
다수의 트랜잭션이 동시에 수행될 수 있는 환경에 적합하다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
병행성 수준이 낮아지고 오버헤드는 감소한다.
해설
정답: 3. 로크 단위가 크면 관리해야 할 로크의 수가 줄어 오버헤드는 감소하지만 병행성은 낮아진다.
오답 풀이
- 1번: 로크 단위가 크면 병행성 수준은 낮아진다.
- 2번: 로크 수는 적어지므로 오버헤드는 감소한다.
- 3번: 병행성 저하와 오버헤드 감소가 함께 나타난다.
- 4번: 다수 트랜잭션의 동시 수행에는 작은 로크 단위가 더 유리하다.
보충 개념 로크 단위가 작으면 병행성은 높지만 로크 관리 오버헤드가 커진다.
- 1.
문제 66
4지선다다음 중 생성 패턴에 해당하지 않는 것은?
- 1.
Factory Method
- 2.
Abstract Factory
- 3.
Builder
- 4.
Decorator
정답·해설 보기▾
정답
4번
Decorator
해설
정답: 4. Decorator는 객체에 기능을 동적으로 덧붙이는 구조 패턴이다.
오답 풀이
- 1번: Factory Method는 생성 패턴이다.
- 2번: Abstract Factory는 생성 패턴이다.
- 3번: Builder는 생성 패턴이다.
- 4번: Decorator는 구조 패턴이다.
보충 개념 GoF 디자인 패턴은 생성, 구조, 행위 패턴으로 분류된다.
- 1.
문제 67
4지선다아래 설명에 해당하는 가상기억장치 관리 기법을 보기에서 고르시오.
<보기> ㄱ: 프로그램/메모리를 동일한 페이지와 페이지 프레임으로 나누어 적재하는 기법 ㄴ: 프로그램/메모리를 다양한 크기의 논리적인 세그먼트로 나누어 적재하는 기법
- 1.
ㄱ: 페이징, ㄴ: 세그먼테이션
- 2.
ㄱ: 세그먼테이션, ㄴ: 페이징
- 3.
ㄱ: 오버레이, ㄴ: 스와핑
- 4.
ㄱ: 스와핑, ㄴ: 오버레이
정답·해설 보기▾
정답
1번
ㄱ: 페이징, ㄴ: 세그먼테이션
해설
정답: 1. 동일한 크기 단위로 분할하는 방식은 페이징, 논리적 의미에 따라 가변 크기로 분할하는 방식은 세그먼테이션이다.
오답 풀이
- 1번: 두 개념의 연결이 올바르다.
- 2번: 페이징과 세그먼테이션이 반대로 연결되었다.
- 3번: 오버레이와 스와핑은 보기 설명과 부합하지 않는다.
- 4번: 스와핑과 오버레이는 보기 설명과 부합하지 않는다.
보충 개념 페이징은 외부 단편화를 줄이는 데 유리하고, 세그먼테이션은 논리 단위 보호와 공유에 유리하다.
- 1.
문제 68
4지선다객체지향 설계 원칙에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
하나의 클래스는 제공하는 모든 기능이 하나의 목적만 해결하도록 설계해야 한다.
- 2.
클래스는 확장에 대해 열려 있어야 하며 변경에 대해 닫혀 있어야 한다.
- 3.
하위 클래스는 상위 클래스의 기능을 호환할 수 있어야 한다.
- 4.
하나의 포괄적인 인터페이스보다 다수의 구체적인 인터페이스를 구성해야 한다.
정답·해설 보기▾
정답
1번
하나의 클래스는 제공하는 모든 기능이 하나의 목적만 해결하도록 설계해야 한다.
해설
정답: 1. 보기 ①은 단일 책임 원칙을 부정확하게 표현한 것으로, ‘제공하는 모든 기능’이라는 표현이 과도하여 객체지향 설계 원칙 설명으로 가장 부적절하다.
오답 풀이
- 1번: 단일 책임 원칙을 부정확하게 표현한 설명이다.
- 2번: 개방-폐쇄 원칙(OCP)에 해당한다.
- 3번: 리스코프 치환 원칙(LSP)에 해당한다.
- 4번: 인터페이스 분리 원칙(ISP)에 해당한다.
보충 개념 SOLID 원칙은 객체지향 설계에서 변경에 강한 구조를 만들기 위한 대표적인 원칙들이다.
- 1.
문제 69
4지선다UNIX/Linux 시스템에서 파일이나 디렉터리의 접근 권한을 변경할 때 사용하는 명령어는?
- 1.
cp
- 2.
ls
- 3.
chmod
- 4.
mv
정답·해설 보기▾
정답
3번
chmod
해설
정답: 3. chmod는 파일이나 디렉터리의 접근 권한을 변경하는 명령어이다.
오답 풀이
- 1번: cp는 파일 복사 명령이다.
- 2번: ls는 파일 목록을 출력하는 명령이다.
- 3번: chmod는 권한 변경 명령이다.
- 4번: mv는 파일 이동이나 이름 변경에 사용된다.
보충 개념 chmod는 읽기, 쓰기, 실행 권한을 숫자나 기호 형태로 변경할 수 있다.
- 1.
문제 70
4지선다UNIX의 구성에 대한 설명과 가장 거리가 먼 것은?
- 1.
커널(Kernel)은 핵심 시스템 관리 역할을 수행한다.
- 2.
쉘(Shell)은 프로세스와 메모리를 관리하는 기능을 제공한다.
- 3.
유틸리티(Utility)는 문서 편집, 언어 번역 등의 기능을 제공한다.
- 4.
C언어 기반이며 계층적 파일 시스템을 제공한다.
정답·해설 보기▾
정답
2번
쉘(Shell)은 프로세스와 메모리를 관리하는 기능을 제공한다.
해설
정답: 2. 프로세스와 메모리 관리는 커널의 역할이며, 쉘은 명령어 해석기 역할을 한다.
오답 풀이
- 1번: 커널은 하드웨어와 자원을 관리한다.
- 2번: 쉘이 프로세스와 메모리를 직접 관리한다는 설명은 부적절하다.
- 3번: 유틸리티는 사용자 편의 기능을 제공한다.
- 4번: UNIX는 C언어 기반이며 계층적 파일 시스템을 갖는다.
보충 개념 UNIX는 커널, 쉘, 유틸리티의 구성 요소로 이루어진다.
- 1.
문제 71
4지선다다음 프로세스 A, B, C, D의 실행 시간과 대기 시간이 아래와 같을 때, HRN(Highest Response Ratio Next) 스케줄링 방식을 적용할 경우 가장 먼저 수행되는 프로세스는?
프로세스 실행시간 대기시간 A 15 18 B 12 24 C 25 20 D 4 10 - 1.
A
- 2.
B
- 3.
C
- 4.
D
정답·해설 보기▾
정답
4번
D
해설
정답: 4. HRN 우선순위는 (대기시간+실행시간)/실행시간이며 D의 값이 가장 크다.
오답 풀이
- 1번: A=(18+15)/15=2.2이다.
- 2번: B=(24+12)/12=3이다.
- 3번: C=(20+25)/25=1.8이다.
- 4번: D=(10+4)/4=3.5로 가장 높다.
보충 개념 HRN은 대기시간과 실행시간을 함께 고려하여 긴 작업의 기아 현상을 완화한다.
- 1.
문제 72
4지선다아래 C 코드의 출력 결과는?
- 1.
0 1 1
- 2.
1 1 1
- 3.
1 0 0
- 4.
0 0 1
정답·해설 보기▾
정답
2번
1 1 1
해설
정답: 2. 첫 번째 논리식은 참, 두 번째 논리식도 참이며, 10을 오른쪽으로 3비트 이동하면 1이 된다.
오답 풀이
- 1번: 첫 번째 조건식이 참이므로 0이 될 수 없다.
- 2번:
1 1 1이 정확한 출력 결과이다. - 3번: 두 번째 조건식과 비트 이동 결과 모두 1이다.
- 4번: 첫 번째와 두 번째 조건식 결과가 잘못 표현되었다.
보충 개념 C언어에서 참은 1, 거짓은 0으로 출력될 수 있다.
- 1.
문제 73
4지선다아래 C 코드의 출력 결과는?
- 1.
25
- 2.
55
- 3.
50
- 4.
30
정답·해설 보기▾
정답
1번
25
해설
정답: 1. i가 1, 3, 5, 7, 9로 증가하므로 합은 25이다.
오답 풀이
- 1번: 1+3+5+7+9=25이므로 정확하다.
- 2번: 1부터 10까지 전체 합에 가까운 값이다.
- 3번: 반복 조건과 증가식 계산이 잘못된 결과이다.
- 4번: 홀수의 합은 30이 아니다.
보충 개념 for문의 초기식, 조건식, 증감식을 순서대로 추적해야 정확한 결과를 얻을 수 있다.
- 1.
문제 74
4지선다아래 C 코드의 출력 결과는?
- 1.
0
- 2.
4
- 3.
8
- 4.
오류
정답·해설 보기▾
정답
3번
8
해설
정답: 3.
&a와p는 같은 주소이고,(&a + 4) - p의 포인터 차이는 4가 되며, 여기에 a 값 4를 더하면 8이 된다.오답 풀이
- 1번: 포인터 차이와 a 값을 모두 반영하지 않은 결과이다.
- 2번: 포인터 차이만 고려한 값이다.
- 3번: 계산 결과는 8이다.
- 4번: 동일한 배열 객체에 속하지 않는 포인터 산술은 엄밀히는 주의해야 하지만 시험 문맥에서는 계산식으로 처리된다.
보충 개념 포인터 연산 문제에서는 주소값 자체보다 같은 타입 포인터 사이의 차이를 기준으로 해석한다.
- 1.
문제 75
4지선다아래 Java 코드의 출력 결과는?
- 1.
Done
- 2.
1Done
- 3.
err
- 4.
1
정답·해설 보기▾
정답
2번
1Done
해설
정답: 2. 5/5=1이므로 예외가 발생하지 않으며, finally 블록은 항상 실행되어 ‘Done’이 이어서 출력된다.
오답 풀이
- 1번: try 블록의 출력 1이 빠진 결과이다.
- 2번: 1과 Done이 이어서 출력되어 ‘1Done’이 된다.
- 3번: 0으로 나눈 것이 아니므로 예외가 발생하지 않는다.
- 4번: finally 블록 출력이 빠진 결과이다.
보충 개념 finally 블록은 예외 발생 여부와 관계없이 항상 실행된다.
- 1.
문제 76
4지선다C언어에서 무한 반복되도록 입력한 for문에 해당하지 않는 것은?
- 1.
for(;;)
- 2.
for(int i = 0; ; i++)
- 3.
for(int i = 0; i < 10;)
- 4.
for(int i = 0; i < 10; i++)
정답·해설 보기▾
정답
4번
for(int i = 0; i < 10; i++)
해설
정답: 4.
for(int i = 0; i < 10; i++)는 i가 증가하다가 10이 되는 순간 조건이 거짓이 되어 반복이 종료된다.오답 풀이
- 1번: 조건식이 비어 있으므로 무한 반복된다.
- 2번: 조건식이 비어 있어 무한 반복된다.
- 3번: 증감식이 없으므로 조건이 계속 참이라면 무한 반복될 수 있다.
- 4번: i가 증가해 반복이 종료되는 정상적인 for문이다.
보충 개념 C언어의 for문에서 조건식이 생략되면 항상 참으로 간주된다.
- 1.
문제 77
4지선다아래 Java 코드의 출력 결과는?
- 1.
0000
- 2.
0123
- 3.
1234
- 4.
3333
정답·해설 보기▾
정답
2번
0123
해설
정답: 2. 배열 arr의 각 원소에 0, 1, 2, 3이 차례대로 저장되어 그대로 출력된다.
오답 풀이
- 1번: 배열의 기본값만 출력한 결과이다.
- 2번: 0, 1, 2, 3이 출력되어 일치한다.
- 3번: 배열은 0부터 채워지므로 1234가 되지 않는다.
- 4번: 모든 원소에 3이 저장되지는 않는다.
보충 개념 Java 배열 인덱스는 0부터 시작한다.
- 1.
문제 78
4지선다다음 중
a * 4와 동일한 계산식은?- 1.
a >> 2
- 2.
a << 2
- 3.
a + 4
- 4.
a / 2
정답·해설 보기▾
정답
2번
a << 2
해설
정답: 2. 왼쪽으로 2비트 이동하는
a << 2는 정수 범위 내에서 a에 4를 곱한 것과 같다.오답 풀이
- 1번:
a >> 2는 오른쪽 2비트 이동이므로 4로 나누는 연산에 가깝다. - 2번:
a << 2는 a에 4를 곱한 것과 같다. - 3번:
a + 4는 일반적으로a * 4와 동일하지 않다. - 4번:
a / 2는 2로 나누는 연산이다.
보충 개념 비트 시프트 연산은 2의 거듭제곱 곱셈 또는 나눗셈과 관련된다.
- 1.
문제 79
4지선다아래 Python 코드의 빈칸에 들어갈 알맞은 코드는?
- 1.
elseif
- 2.
else if
- 3.
elif
- 4.
elif:
정답·해설 보기▾
정답
3번
elif
해설
정답: 3. Python에서 여러 조건을 이어 검사할 때는
elif 조건:형식을 사용하므로 빈칸에는elif가 들어간다.오답 풀이
- 1번:
elseif는 Python 키워드가 아니다. - 2번: Python은
else if형식을 사용하지 않는다. - 3번:
elif가 올바른 키워드이다. - 4번: 빈칸 뒤에 조건과 콜론이 이어지므로
elif:는 부적절하다.
보충 개념 Python의 조건문은
if,elif,else구조로 구성된다.- 1.
문제 80
4지선다실수 데이터 3.654를 short 타입 변수에 할당하면 안 되는 이유로 가장 적절한 것은?
- 1.
문자형 데이터를 저장하는 데 사용되기 때문이다.
- 2.
실수형 데이터를 저장할 수 없어 소수점 이하가 손실되기 때문이다.
- 3.
변수의 메모리 공간이 3.654를 저장하기에 너무 작기 때문이다.
- 4.
short 타입과 실수형 데이터 간에는 연산자 우선순위가 동일하기 때문이다.
정답·해설 보기▾
정답
2번
실수형 데이터를 저장할 수 없어 소수점 이하가 손실되기 때문이다.
해설
정답: 2. short는 정수형 자료형이므로 실수 값을 그대로 저장할 수 없으며 소수부가 손실된다.
오답 풀이
- 1번: short는 문자형이 아니라 정수형이다.
- 2번: 실수형 데이터를 그대로 저장할 수 없다는 점이 핵심이다.
- 3번: 메모리 공간 크기 문제가 아니라 자료형이 맞지 않다는 것이 핵심이다.
- 4번: 연산자 우선순위와는 직접적인 관련이 없다.
보충 개념 정수형 변수에는 소수부가 있는 실수 값을 직접 저장할 수 없다.
- 1.
문제 81
4지선다TCP(Transmission Control Protocol)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
3-way 핸드셰이킹 과정으로 인해 통신 설정 시 지연 시간이 발생한다.
- 2.
빠르지만 신뢰성 있는 데이터 전송을 보장하기 어렵다.
- 3.
모든 데이터 사이에 논리적 연결을 설정하여 데이터를 패킷 단위로 교환한다.
- 4.
주소 지정, 다중화, 흐름 제어 등 신뢰성 있는 데이터 전송을 위한 다양한 기능을 제공한다.
정답·해설 보기▾
정답
2번
빠르지만 신뢰성 있는 데이터 전송을 보장하기 어렵다.
해설
정답: 2. TCP는 신뢰성 있는 연결형 전송을 보장하므로, 신뢰성 있는 전송을 보장하기 어렵다는 설명은 옳지 않다.
오답 풀이
- 1번: TCP는 연결 설정 단계 때문에 지연이 발생할 수 있다.
- 2번: TCP는 신뢰성 있는 전송을 제공한다.
- 3번: TCP는 논리적 연결을 설정한 뒤 데이터를 패킷 단위로 전송한다.
- 4번: 흐름 제어와 신뢰성 있는 전송 기능을 함께 제공한다.
보충 개념 TCP는 연결형, 신뢰성, 흐름 제어, 혼잡 제어를 제공하는 전송 계층 프로토콜이다.
- 1.
문제 82
4지선다하둡(Hadoop)에 대한 설명으로 옳은 것은?
- 1.
구글에서 개발한 오픈 소스 기계 학습 엔진이다.
- 2.
대용량 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 분산 컴퓨팅 플랫폼이다.
- 3.
특정 집단이 주로 방문하는 웹사이트를 갈취시키고 피해자들이 그 웹사이트를 방문할 때까지 기다리는 웹 기반 공격이다.
- 4.
메모리와 레지스터의 합성어로 전기가 없는 상태에서도 전자 상태를 저장할 수 있는 회로소자이다.
정답·해설 보기▾
정답
2번
대용량 데이터를 효율적으로 처리할 수 있는 분산 컴퓨팅 플랫폼이다.
해설
정답: 2. Hadoop은 대용량 데이터를 분산 저장하고 처리하기 위해 만들어진 오픈소스 프레임워크이다.
오답 풀이
- 1번: Hadoop은 구글에서 개발한 기계 학습 엔진이 아니다.
- 2번: 대용량 데이터를 분산 처리하는 플랫폼에 해당한다.
- 3번: 워터링 홀 공격에 가까운 설명이다.
- 4번: 멤리스터(Memristor)에 대한 설명이다.
보충 개념 Hadoop은 HDFS와 MapReduce 등을 기반으로 대용량 데이터를 처리한다.
- 1.
문제 83
4지선다다음 중 정보보안의 3요소(CIA)에 해당하지 않는 것은?
- 1.
기밀성(Confidentiality)
- 2.
무결성(Integrity)
- 3.
가용성(Availability)
- 4.
인증(Authentication)
정답·해설 보기▾
정답
4번
인증(Authentication)
해설
정답: 4. 정보보안의 3요소는 기밀성, 무결성, 가용성이며 인증은 포함되지 않는다.
오답 풀이
- 1번: 기밀성은 CIA의 C에 해당한다.
- 2번: 무결성은 CIA의 I에 해당한다.
- 3번: 가용성은 CIA의 A에 해당한다.
- 4번: 인증은 정보보안의 3요소에는 포함되지 않는다.
보충 개념 CIA는 Confidentiality, Integrity, Availability의 약자이다.
- 1.
문제 84
4지선다암호 관련 용어와 그 의미가 올바르게 연결되지 않은 것은?
- 1.
평문(Plaintext): 일반적인 문장으로 암호화 대상이 되는 문장이다.
- 2.
암호문(Ciphertext): 평문에 암호화를 적용하여 출력된 결과 문자이다.
- 3.
암호화(Encryption): 암호문을 평문으로 변환하는 과정이다.
- 4.
키(Key): 암호화 및 복호화 과정에서 필요한 매개변수이다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
암호화(Encryption): 암호문을 평문으로 변환하는 과정이다.
해설
정답: 3. 암호문을 평문으로 변환하는 과정은 암호화가 아니라 복호화이다.
오답 풀이
- 1번: 평문은 암호화 대상이 되는 원문이다.
- 2번: 암호문은 암호화의 결과로 만들어진다.
- 3번: 보기 ③은 암호화가 아니라 복호화에 대한 설명이다.
- 4번: 키는 암호화·복호화에 사용된다.
보충 개념 암호화는 평문을 암호문으로 바꾸고, 복호화는 암호문을 평문으로 되돌리는 과정이다.
- 1.
문제 85
4지선다하나의 메인 통신 회선에 다수의 단말기가 연결되는 형태의 네트워크 구조는?
- 1.
스타(Star) 토폴로지
- 2.
링(Ring) 토폴로지
- 3.
버스(Bus) 토폴로지
- 4.
메시(Mesh) 토폴로지
정답·해설 보기▾
정답
3번
버스(Bus) 토폴로지
해설
정답: 3. 버스 토폴로지는 하나의 공통 통신 회선에 여러 장치가 연결되는 구조이다.
오답 풀이
- 1번: 스타는 중앙 장치를 중심으로 각 노드가 연결된다.
- 2번: 링은 노드들이 고리 형태로 연결된다.
- 3번: 버스는 하나의 메인 회선을 공유한다.
- 4번: 메시는 다수의 노드가 그물망처럼 연결된다.
보충 개념 버스 구조는 설치가 간단하지만 메인 회선에 장애가 생기면 전체 통신에 영향을 준다.
- 1.
문제 86
4지선다OSI 7계층의 계층별 데이터 단위(PDU)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
물리 계층: 비트(Bit)
- 2.
전송 계층: 세그먼트(Segment)
- 3.
데이터링크 계층: 패킷(Packet)
- 4.
응용 계층: 전문(Message)
정답·해설 보기▾
정답
3번
데이터링크 계층: 패킷(Packet)
해설
정답: 3. 데이터링크 계층의 PDU는 프레임이며, 패킷은 네트워크 계층의 PDU이다.
오답 풀이
- 1번: 물리 계층의 PDU는 비트이다.
- 2번: 전송 계층의 PDU는 세그먼트이다.
- 3번: 데이터링크 계층은 패킷이 아니라 프레임이 PDU이다.
- 4번: 응용 계층은 메시지 또는 데이터로 표현할 수 있다.
보충 개념 대표적인 PDU는 응용 계층 데이터, 전송 계층 세그먼트, 네트워크 계층 패킷, 데이터링크 계층 프레임, 물리 계층 비트이다.
- 1.
문제 87
4지선다다음 중 Link-State Vector 방식의 라우팅 프로토콜은?
- 1.
RIP
- 2.
EIGRP
- 3.
EGP
- 4.
IGRP
정답·해설 보기▾
정답
2번
EIGRP
해설
정답: 2. 보기 중에서는 EIGRP가 거리 벡터와 링크 상태의 특성을 결합한 고급 라우팅 프로토콜로 가장 가깝다.
오답 풀이
- 1번: RIP는 거리 벡터 라우팅 프로토콜이다.
- 2번: EIGRP는 고급 거리 벡터 또는 하이브리드 성격을 가진 프로토콜로 설명된다.
- 3번: EGP는 외부 게이트웨이 프로토콜이다.
- 4번: IGRP는 거리 벡터 라우팅 프로토콜이다.
보충 개념 일반적으로 링크 상태 라우팅 프로토콜의 대표 예로 OSPF와 IS-IS가 자주 언급된다.
- 1.
문제 88
4지선다192.168.64.0/22 네트워크에서 FLSM 방식으로 26개 호스트가 필요한 서브넷으로 분할할 때, 5번째 네트워크에서 사용 가능한 IP 주소가 아닌 것은? (단, ip subnet-zero를 적용한다.)
- 1.
192.168.64.130
- 2.
192.168.64.145
- 3.
192.168.64.158
- 4.
192.168.64.159
정답·해설 보기▾
정답
4번
192.168.64.159
해설
정답: 4. 26개 호스트를 수용하려면 /27 서브넷이 필요하며, 5번째 서브넷 192.168.64.128/27에서 192.168.64.159는 브로드캐스트 주소이다.
오답 풀이
- 1번: 192.168.64.130은 사용 가능한 호스트 주소이다.
- 2번: 192.168.64.145는 사용 가능한 호스트 주소이다.
- 3번: 192.168.64.158은 사용 가능한 호스트 주소이다.
- 4번: 192.168.64.159는 브로드캐스트 주소이므로 호스트로 사용할 수 없다.
보충 개념 /27은 32개 주소를 제공하며, 네트워크 주소와 브로드캐스트 주소를 제외한 30개가 호스트 주소가 된다.
- 1.
문제 89
4지선다가상 세계에 현실의 사물이나 시스템을 복제하여 현실에서 일어날 수 있는 상황을 시뮬레이션하고 분석하는 기술은?
- 1.
빅데이터
- 2.
인공지능
- 3.
디지털 트윈
- 4.
클라우드 컴퓨팅
정답·해설 보기▾
정답
3번
디지털 트윈
해설
정답: 3. 디지털 트윈은 현실의 사물이나 시스템을 가상 공간에 복제해 분석과 시뮬레이션을 수행하는 기술이다.
오답 풀이
- 1번: 빅데이터는 대규모 데이터 처리와 분석을 의미한다.
- 2번: 인공지능은 지능적 판단과 학습 기술이다.
- 3번: 디지털 트윈은 현실 시스템의 가상 복제 기술이다.
- 4번: 클라우드 컴퓨팅은 컴퓨팅 자원을 네트워크로 제공하는 방식이다.
보충 개념 디지털 트윈은 제조, 도시, 의료, 에너지 분야에서 예측과 최적화에 활용된다.
- 1.
문제 90
4지선다사물 인터넷(IoT) 환경에서 저전력·저대역폭 통신을 위해 설계된 메시지 프로토콜로, 발행-구독(Publish-Subscribe) 모델을 기반으로 동작하는 것은?
- 1.
HTTP
- 2.
FTP
- 3.
MQTT
- 4.
SMTP
정답·해설 보기▾
정답
3번
MQTT
해설
정답: 3. MQTT는 발행-구독 모델 기반의 경량 메시징 프로토콜이다.
오답 풀이
- 1번: HTTP는 웹 통신 프로토콜이다.
- 2번: FTP는 파일 전송 프로토콜이다.
- 3번: MQTT는 IoT 환경에 적합한 경량 프로토콜이다.
- 4번: SMTP는 이메일 전송 프로토콜이다.
보충 개념 MQTT는 브로커를 중심으로 발행자와 구독자가 메시지를 주고받는다.
- 1.
문제 91
4지선다Secure OS의 주요 기능에 해당하지 않는 것은?
- 1.
식별 및 인증
- 2.
접근 통제
- 3.
메모리 재사용 방지
- 4.
성능 최적화
정답·해설 보기▾
정답
4번
성능 최적화
해설
정답: 4. Secure OS의 주요 기능은 보안 통제이며, 성능 최적화는 핵심 보안 기능에 해당하지 않는다.
오답 풀이
- 1번: 식별 및 인증은 Secure OS의 기능이다.
- 2번: 접근 통제는 Secure OS의 기능이다.
- 3번: 메모리 재사용 방지는 보안 기능에 해당한다.
- 4번: 성능 최적화는 보안 기능으로 보기 어렵다.
보충 개념 Secure OS는 강제 접근 통제, 감사 추적, 객체 재사용 보호 등의 기능을 제공한다.
- 1.
문제 92
4지선다프로젝트 진행 도중에 새로운 인원을 투입하면 오히려 개발 일정을 더 지연시킬 수 있다는 법칙은?
- 1.
레이리의 법칙
- 2.
브룩스의 법칙
- 3.
파레토의 법칙
- 4.
퍼피의 법칙
정답·해설 보기▾
정답
2번
브룩스의 법칙
해설
정답: 2. 브룩스의 법칙은 지연된 소프트웨어 프로젝트에 인력을 추가하면 더 늦어질 수 있다는 법칙이다.
오답 풀이
- 1번: 레이리 법칙은 인력 분포와 관련된 법칙이다.
- 2번: 브룩스의 법칙이 정확한 답이다.
- 3번: 파레토 법칙은 80:20 법칙으로 알려져 있다.
- 4번: 퍼피의 법칙은 표준적인 소프트웨어 공학 법칙으로 보기 어렵다.
보충 개념 새로운 인력 투입은 교육, 의사소통, 조정 비용을 증가시켜 일정 지연을 더 악화할 수 있다.
- 1.
문제 93
4지선다COCOMO 모델 중 30만 라인(50KDSI) 이상의 사무처리, 업무용, 과학용 등 소프트웨어 개발에 적용되는 비용 산정 기법은?
- 1.
Organic
- 2.
Semi-Detached
- 3.
Embedded
- 4.
Detailed
정답·해설 보기▾
정답
3번
Embedded
해설
정답: 3. Embedded 모드는 복잡도와 제약이 큰 대규모 시스템에 적용되는 COCOMO 모드이다.
오답 풀이
- 1번: Organic은 소규모·단순한 프로젝트에 적용된다.
- 2번: Semi-Detached는 중간 규모 프로젝트에 적용된다.
- 3번: Embedded는 대규모·복잡한 시스템에 적용된다.
- 4번: Detailed는 COCOMO의 세부 산정 모델 수준에 해당한다.
보충 개념 COCOMO는 소프트웨어 규모를 기준으로 노력과 비용을 산정하는 모델이다.
- 1.
문제 94
4지선다아래 설명에 해당하는 암호화 알고리즘을 보기에서 고르시오.
<보기> ㄱ: 이산대수의 난해성에 기반한 공개키 암호화 알고리즘 ㄴ: 큰 합성수의 소인수분해가 어렵다는 점을 이용한 알고리즘
- 1.
ㄱ: RSA, ㄴ: ECC
- 2.
ㄱ: ECC, ㄴ: RSA
- 3.
ㄱ: DES, ㄴ: AES
- 4.
ㄱ: AES, ㄴ: DES
정답·해설 보기▾
정답
2번
ㄱ: ECC, ㄴ: RSA
해설
정답: 2. ECC는 타원곡선 이산대수 문제에 기반하고, RSA는 큰 수의 소인수분해 어려움에 기반한다.
오답 풀이
- 1번: RSA와 ECC의 근거가 반대로 연결되었다.
- 2번: ECC와 RSA가 올바르게 연결되었다.
- 3번: DES와 AES는 대칭키 암호이다.
- 4번: AES와 DES는 대칭키 암호이다.
보충 개념 공개키 암호는 수학적으로 풀기 어려운 문제를 보안성의 기반으로 삼는다.
- 1.
문제 95
4지선다사용자 인증 요소에 해당하지 않는 것은?
- 1.
지식 기반 인증(Knowledge-based authentication)
- 2.
소유 기반 인증(Possession-based authentication)
- 3.
생체 기반 인증(Biometric authentication)
- 4.
역할 기반 인증(Role-based authentication)
정답·해설 보기▾
정답
4번
역할 기반 인증(Role-based authentication)
해설
정답: 4. 역할 기반은 접근 통제 모델과 관련된 개념이며 인증 요소 분류가 아니다.
오답 풀이
- 1번: 지식 기반 인증은 비밀번호 등 사용자가 ‘아는 것’이다.
- 2번: 소유 기반 인증은 카드, 토큰 등 사용자가 ‘가진 것’이다.
- 3번: 생체 기반 인증은 지문, 홍채 등 사용자 자체의 특성이다.
- 4번: 역할 기반은 권한 관리 방식에 해당한다.
보충 개념 인증 요소는 일반적으로 Something You Know, Have, Are로 구분된다.
- 1.
문제 96
4지선다IPv6에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
16비트씩 8부분으로 구성되는 128비트 주소 체계이다.
- 2.
각 자리는 16진수로 표현하며 콜론(:)으로 구분한다.
- 3.
유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트의 전송 방식을 가진다.
- 4.
주소 자동 설정(Auto Configuration) 기능을 통해 단말을 네트워크에 쉽게 접속시킬 수 있다.
정답·해설 보기▾
정답
3번
유니캐스트, 멀티캐스트, 브로드캐스트의 전송 방식을 가진다.
해설
정답: 3. IPv6는 브로드캐스트를 사용하지 않으며 유니캐스트, 멀티캐스트, 애니캐스트 전송 방식을 사용한다.
오답 풀이
- 1번: IPv6 주소는 128비트 체계이다.
- 2번: IPv6는 16진수와 콜론으로 표현된다.
- 3번: IPv6에는 브로드캐스트가 존재하지 않는다.
- 4번: IPv6는 주소 자동 설정 기능을 지원한다.
보충 개념 IPv6는 IPv4 주소 고갈 문제를 해결하기 위해 128비트 주소 체계를 채택했다.
- 1.
문제 97
4지선다DES의 블록 크기는 몇 bit인가?
- 1.
128
- 2.
64
- 3.
112
- 4.
60
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정답
2번
64
해설
정답: 2. DES는 64비트 블록 크기를 사용하는 대칭키 블록 암호이다.
오답 풀이
- 1번: 128비트는 AES의 블록 크기와 관련된다.
- 2번: DES의 블록 크기는 64비트이다.
- 3번: 112비트는 2-key 3DES의 유효 키 길이와 관련될 수 있다.
- 4번: 60비트는 DES의 블록 크기에 해당하지 않는다.
보충 개념 DES는 56비트 키와 64비트 블록을 사용하는 고전적인 대칭키 암호이다.
- 1.
문제 98
4지선다클린 코드(Clean Code)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
가독성이 높고 단순하며 의존성이 낮은 코드이다.
- 2.
기능 및 설계에 대한 이해가 쉽고 프로그래밍 속도가 빠르다.
- 3.
안정적이고 동일한 로직은 가급적 반복해서 작성해야 한다.
- 4.
중복성을 최소화하고 추상화를 적절히 적용하여 작성해야 한다.
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정답
3번
안정적이고 동일한 로직은 가급적 반복해서 작성해야 한다.
해설
정답: 3. 클린 코드는 중복을 줄이고 의도를 분명히 드러내는 코드를 지향하므로, 동일 로직을 반복 작성해야 한다는 설명은 옳지 않다.
오답 풀이
- 1번: 클린 코드는 읽기 쉬워야 한다.
- 2번: 이해하기 쉬운 코드는 개발과 유지보수에 도움을 준다.
- 3번: 중복을 늘리는 작성 방식은 클린 코드의 원칙과 반대이다.
- 4번: 중복 최소화와 적절한 추상화는 클린 코드의 원칙에 부합한다.
보충 개념 클린 코드는 가독성, 단순성, 중복 제거, 명확한 책임 분리를 중시한다.
- 1.
문제 99
4지선다방화벽(Firewall)에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
- 1.
내부망과 외부망을 차단하여 내부 네트워크를 보호하는 시스템이다.
- 2.
프로그램 내부에 포함된 악성 코드(바이러스, 웜 등)를 탐지하거나 방어할 수 있다.
- 3.
시스템 내외부가 방화벽을 우회 접속하는 것에 대해 막을 수 있는 방법이 없다.
- 4.
화이트리스트와 블랙리스트 정책을 사용하여 트래픽을 제어한다.
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정답
2번
프로그램 내부에 포함된 악성 코드(바이러스, 웜 등)를 탐지하거나 방어할 수 있다.
해설
정답: 2. 방화벽은 네트워크 접근을 제어하는 장비이며, 프로그램 내부에 포함된 바이러스나 웜을 탐지하거나 치료하는 것은 백신의 역할이다.
오답 풀이
- 1번: 방화벽은 내부망과 외부망 사이의 접근을 통제한다.
- 2번: 악성코드 탐지·치료는 방화벽이 아닌 백신의 역할이다.
- 3번: 우회 접속의 가능성은 방화벽의 한계로 자주 언급된다.
- 4번: 화이트리스트와 블랙리스트 정책을 사용할 수 있다.
보충 개념 방화벽은 패킷 필터링, 프록시, 상태 기반 검사 등을 통해 네트워크를 보호한다.
- 1.
문제 100
4지선다비밀키(대칭키) 암호화 방식에 해당하지 않는 것은?
- 1.
DES
- 2.
RSA
- 3.
SEED
- 4.
ARIA
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정답
2번
RSA
해설
정답: 2. RSA는 공개키 기반의 비대칭키 암호 방식이다.
오답 풀이
- 1번: DES는 대칭키 암호이다.
- 2번: RSA는 비대칭키 암호이다.
- 3번: SEED는 대칭키 암호이다.
- 4번: ARIA는 대칭키 암호이다.
보충 개념 대칭키 암호는 암호화와 복호화에 같은 키를 사용하지만, 공개키 암호는 공개키와 개인키를 함께 사용한다.
- 1.