문제
3D 모델링에서 폴리곤(Polygon) 메시의 면 수를 줄여 렌더링 성능을 향상시키는 기법을 무엇이라 하는가?
① 텍스처 매핑(Texture Mapping) ② 범프 매핑(Bump Mapping) ③ 데시메이션(Decimation) ④ 서브디비전(Subdivision)
정답
3번
해설
데시메이션(Decimation)은 3D 모델의 폴리곤 수를 줄여 렌더링 성능을 향상시키는 기법이다. 텍스처 매핑은 표면에 이미지를 입히는 기법, 범프 매핑은 표면의 울퉁불퉁함을 표현하는 기법, 서브디비전은 폴리곤을 세분화하여 매끄럽게 만드는 기법이다.