문제
다음 중 멀티미디어에서 사용되는 그래픽 기법에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 렌더링(Rendering)은 3차원 애니메이션을 만드는 작업의 일부이다. ② 모핑(Morphing)은 두 개의 이미지를 부드럽게 연결하여 변화하거나 통합하는 작업이다. ③ 앨리어싱(Aliasing)은 이미지 표현에 계단 현상을 제거하는 작업이다. ④ 디더링(Dithering)은 제한된 색상을 조합하여 새로운 색을 만드는 작업이다.
정답
3번
해설
정답: 3. 앨리어싱(Aliasing)은 이미지 경계에 계단 현상이 나타나는 것을 말한다. 계단 현상을 '제거'하는 작업은 안티앨리어싱(Anti-aliasing)이다.
오답 풀이
- 1번: 렌더링은 3D 모델에 색·질감·명암을 입혀 실감 나게 만드는 작업으로 옳다.
- 2번: 모핑은 두 이미지를 부드럽게 변형·연결하는 기법이므로 옳다.
- 3번: 앨리어싱은 계단 현상 자체이지 제거 작업이 아니므로 옳지 않다.
- 4번: 디더링은 제한된 색을 섞어 새로운 색감을 표현하는 기법이므로 옳다.
보충 개념 안티앨리어싱은 경계의 픽셀을 중간색으로 채워 계단 현상을 완화한다. 앨리어싱은 그 계단 현상 자체를 가리킨다.