문제
다음 중 멀티미디어 그래픽과 관련하여 렌더링(Rendering) 기법에 대한 설명으로 옳은 것은?
① 제한된 색상을 조합하여 새로운 색을 만드는 기술이다. ② 2개의 이미지를 부드럽게 연결하여 변환하는 기술이다. ③ 3차원 그래픽에서 화면에 그린 물체의 모형에 명암과 색상을 입혀 사실감을 더해주는 기술이다. ④ 그림의 경계선을 부드럽게 처리해주는 필터링 기술이다.
정답
3번
해설
정답: 3. 렌더링은 3차원 그래픽에서 물체 모형(와이어프레임)에 명암·색상·질감을 입혀 사실적인 입체감을 표현하는 기술이다.
오답 풀이
- 1번: 제한된 색을 섞어 새 색을 만드는 것은 디더링(Dithering)이다.
- 2번: 두 이미지를 부드럽게 변환하는 것은 모핑(Morphing)이다.
- 3번: 모형에 명암·색상을 입혀 사실감을 주는 것이 렌더링이므로 옳다.
- 4번: 경계선을 부드럽게 처리하는 것은 안티앨리어싱(Anti-aliasing)이다.
보충 개념 그래픽 기법: 렌더링(명암·질감 부여), 모델링(형상 정의), 모핑(이미지 변환), 디더링(색상 혼합), 안티앨리어싱(계단현상 완화).