문제
다음 중 멀티미디어 그래픽과 관련하여 이미지 표현 방식에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 비트맵 방식은 이미지를 모니터 화면에 표시하는 속도가 벡터 방식에 비해 빠르다. ② 비트맵 방식은 다양한 색상을 사용하므로 사진과 같은 사실적 표현이 가능하고 여러 가지 특수효과를 쉽게 줄 수 있다. ③ 벡터 방식은 점, 직선, 도형 정보를 사용하여 수학적인 계산에 의해 이미지를 표현한다. ④ 벡터 방식의 대표적인 프로그램의 종류는 포토샵, 일러스트레이터, 플래시 등이 있다.
정답
4번
해설
정답: 4. 포토샵은 비트맵(래스터) 방식의 대표 프로그램이다. 벡터 방식 프로그램으로는 일러스트레이터, 플래시, 코렐드로우 등이 있다.
오답 풀이
- 1번: 비트맵은 픽셀을 그대로 표시해 화면 출력 속도가 빠르므로 옳다.
- 2번: 비트맵은 다양한 색으로 사실적 표현과 특수효과가 쉬우므로 옳다.
- 3번: 벡터는 점·선·도형을 수학적 계산으로 표현하므로 옳다.
- 4번: 포토샵은 비트맵 방식 프로그램이므로 벡터에 포함하는 것은 옳지 않다.
보충 개념 비트맵은 확대 시 계단 현상이 생기지만 사실적 표현에 강하고, 벡터는 확대해도 깨지지 않지만 사진 같은 표현에는 한계가 있다.