문제
다음 중 이미지와 그래픽에서 사용되는 비트맵 방식의 파일 형식에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 픽셀(Pixel)로 이미지를 표현하며 이미지를 확대하면 테두리가 거칠어 진다. ② Windows에서 표준으로 사용되는 방식으로 복원한 데이터가 압축 전의 데이터와 완전히 일치하는 무손실 압축을 사용한다. ③ 래스터 방식이라고도 하며 다양한 색상을 사용하므로 사실 같은 이미지를 표현할 수 있다. ④ 파일 형식에는 BMP, GIF, JPG 등이 있다.
정답
2번
해설
정답: 2. Windows 표준 비트맵 형식인 BMP는 일반적으로 압축을 하지 않거나(무압축) 단순 저장 방식이며, 비트맵 형식 전체가 무손실 압축을 쓰는 것은 아니다. 예를 들어 JPG는 손실 압축을 사용한다.
오답 풀이
- 1번: 비트맵은 픽셀의 모음이라 확대하면 계단 현상으로 테두리가 거칠어지므로 옳다.
- 2번: 비트맵이 항상 무손실 압축을 쓴다는 설명은 옳지 않다(JPG는 손실 압축).
- 3번: 비트맵은 래스터 방식으로 다양한 색을 표현해 사실적 이미지에 적합하므로 옳다.
- 4번: BMP·GIF·JPG는 모두 비트맵(래스터) 형식이므로 옳다.
보충 개념 비트맵(BMP·GIF·JPG·PNG)은 픽셀 기반, 벡터(WMF·AI·SVG)는 수식 기반이다. 압축 방식은 형식마다 달라 무손실(PNG·GIF)과 손실(JPG)로 나뉜다.