문제
다음 중 아래 설명에 해당하는 그래픽 관련 용어는?
물체의 형상을 컴퓨터 내부에서 3차원 그래픽으로 어떻게 표현할 것인지를 정하는 과정
① 디더링 ② 인터레이싱 ③ 모핑 ④ 모델링
정답
4번
해설
정답: 4. 모델링(Modeling)은 3차원 그래픽에서 물체의 형상을 수학적으로 정의해 컴퓨터 내부에 어떻게 표현할지 정하는 과정으로, 렌더링 이전 단계에 해당한다.
오답 풀이
- 1번: 디더링(Dithering)은 제한된 색으로 새로운 색을 표현하기 위해 픽셀을 섞어 배치하는 기법이다.
- 2번: 인터레이싱(Interlacing)은 이미지를 대략적인 윤곽부터 점차 선명하게 표시하는 기법이다.
- 3번: 모핑(Morphing)은 두 이미지를 자연스럽게 변형·합성해 다른 형상으로 바꾸는 기법이다.
- 4번: 물체 형상을 3차원으로 정의하는 과정은 모델링이므로 옳다.
보충 개념 3차원 그래픽 처리는 모델링(형상 정의) → 렌더링(질감·명암·색 부여로 사실적 표현) 순서로 진행된다.