문제
다음 중 컴퓨터에서 그래픽 데이터 표현 방식인 비트맵(Bitmap) 방식에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
① 점과 점을 연결하는 직선이나 곡선을 이용하여 이미지를 표현한다. ② 이미지를 확대하면 테두리가 거칠어진다. ③ 파일 형식에는 BMP, GIF, JPEG 등이 있다. ④ 다양한 색상을 사용하여 사실적 이미지를 표현할 수 있다.
정답
1번
해설
정답: 1. 점(픽셀)이 아니라 직선·곡선의 수학적 계산으로 이미지를 표현하는 것은 벡터(Vector) 방식이다. 비트맵은 점(픽셀)의 집합으로 이미지를 표현한다.
오답 풀이
- 1번: 직선·곡선으로 이미지를 표현하는 것은 벡터 방식이므로 비트맵 설명으로는 옳지 않다.
- 2번: 비트맵은 픽셀의 모음이라 확대하면 계단 현상으로 테두리가 거칠어지므로 옳다.
- 3번: BMP, GIF, JPEG, PNG 등이 비트맵 형식이므로 옳다.
- 4번: 비트맵은 다양한 색상으로 사진처럼 사실적인 이미지를 표현할 수 있으므로 옳다.
보충 개념 비트맵은 픽셀 기반이라 사실적이지만 확대 시 계단 현상이 생기고, 벡터는 수식 기반이라 확대해도 깨지지 않는다.